流浪的牛頓 作品

第267章 幾乎鏡像的對決(第2頁)

 莫銘解釋道。

 “為什麼?”

 瓶子和瀟灑果斷髮問。

 “因為既然我都可以想得到,那兩位教練肯定也是都可以想得到的。”

 “所以我就猜兩位教練也會賭一下對面選的英雄,然後選和對面一樣的英雄進行反制。”

 莫銘說道。

 巔峰對決最精彩的無疑就是鏡像對決。

 雙方戰鬥十個人,五個英雄都一模一樣。

 在英雄都一模一樣的情況下,就不存在什麼英雄剋制的問題。

 全看雙方選手的個人發揮。

 看的全是硬實力。

 哪一方的硬實力更強,在鏡像巔峰對決的時候就有更大的勝算。

 “所以你的意思是ksg會拿王昭君,Ag超玩會這邊會拿不知火舞?”

 瓶子說道。

 “對的,他們肯定都想要和對面打鏡像對決。”

 莫銘篤定道。

 “好的,現在我們就把時間交給我們的評論席吧。”

 見討論的時間差不多,瓶子和瀟灑說道。

 導播老師也在這個時候將鏡頭給轉移了走。

 “你是真的這麼認為的嘛?還是單純地放一下煙霧彈?”

 鏡頭轉移走,瓶子和瀟灑立刻對莫銘問道。

 “ksg我不知道,但Ag超玩會確實可以這麼選擇。”

 “長生的不知火舞和王昭君都是頂級的。”

 莫銘說道。

 之前勝者組決賽的時候,奶茶的寶石流雖然可以讓鐘意得到很好的發揮空間。

 但同時也是限制了長生這邊中路的發揮。

 雖然第六局的比賽Ag超玩會這邊輸了。

 但長生在徹底解放之後,一直用自己的不知火舞開節奏幫助隊伍建立優勢。

 同時鐘意雖然沒能吃中線去增長太多的經濟。

 但也可以更好的遊走起來,不用再被中線束縛在中路。

 可以幫助Ag超玩會前期打開更好的節奏。

 儘管Ag超玩會是一支一般到中期才會發力的隊伍,但有的時候前期也需要去開節奏。

 今天Ag超玩會對戰ksg的時候,雙方也都拿出過寶石流,都互有勝負。

 顯然雙方對於這個流派都非常看重。

 儘管拿出來之後輸過比賽,可都不覺得和這個流派有什麼關係。