第102章 神殿考驗(第2頁)
尤其是近戰的三階npc,在遠處的牧師和神諭者加持魔法護盾之後,一個個都頂著同伴的魔法技能攻擊,對著自己一頓狂攻。
而且近戰職業的攻擊也不是雜亂無序,而是一個接一個。
讓玩家根本來不及在npc的攻擊陷入短暫的僵直時,進行有效攻擊,只能不斷的去抵擋一個接一個npc的攻擊。
彷彿這些三階npc,完全把他當成了boss一樣來攻略。
“考驗理之境的運用嗎?這神域聯盟的底蘊還真是超乎想象。”
石楓看著完全四面八方圍殺自己的三階npc們,心中也是不禁有了幾分興趣,
“難怪外面謠傳玩家要達到流水之境的實力才能通過。”
理之境!
這種東西對於目前的廣大高手玩家來說,還是一種很陌生的技巧境界。
更多的認知都是入微三境,把入微三境當成一種技巧水平。
不過只有極少一部分人知道。
入微三境並不是一種技巧水平,而是玩家對自身的一種掌控程度水平。
說白了就是隨著玩家入微境界的提升,身體靈敏程度,身體能做的動作,身體的反應速度、身體的感知程度等等都會得到大幅提升。
身體能做到一些平常做不到的事情,所以戰鬥水平得到了大幅的提升。
這一點如同神域裡的玩家體質得到提升是一樣的。
而理之境的提升則是真正戰鬥技巧的提升,不同於入微三境的身體潛力開發。
而是一種身體的徹底運用法,兩者相輔相成,也是神域的正統戰鬥技巧。
眼下神殿第一層測試的,看似需要玩家達到流水之境才能通過。
其實並不是玩家要達到流水之境。
而是玩家能發揮出流水之境的戰力,或者說是玩家自身必須達到入微之境。
而且理之境三層,必須達到第一層,也就是入門水平,就可以通過神殿第一層的考驗。
理之境入門,玩家真正達到這個水平後,一舉一動都能發揮出普通戰技之威。
加上入微級的身體掌控和反應,想要擊殺基礎屬性並沒有高出多少,甚至連入微都沒有的三階npc,並不是多麼困難的事情。