第123章 跑出來

 死亡越少越容易過關,就像一樓的遊戲,講究幸運和眼力,玩家完全可以少動腦。

 其中涉及主要體力的小遊戲:丟手帕、拍黑板的一二三木頭人。玩家失敗結果都是死亡。

 幸運值和智力反而涉及量非常弱的環節,致死就高。

 也就是說,目前低樓層遊戲中的體力、幸運、智力等因素是有個大約總量值的。如果偏向體力性的,致死率高。

 如果偏向智力性的,存活率高,但同時難打出完整結果的通關。

 如果偏向幸運的,致殘無法過關的概率高。

 他個人其實體力一般,應該是微偏向智力或者幸運的。

 因為獲得過成就,肯定在他的幸運上,遊戲有給予加成。

 所以他在進入的遊戲裡,估計也是偏向這樣的。

 小星星有在培養高級玩家是不可置疑的事實。雖然問小星星,它也沒解釋為何其他玩家都挨個的玩樓層遊戲,而不是他之前那樣一跳跳到彩靈村的劇情遊戲裡。

 但楚時自己有猜測。

 小星星並不希望他死亡。

 楚時的各項均值應該是低於向遊亦等人的。

 但他的個人優勢也很明顯。

 記憶力天生好,而且有一定幸運度。

 最有區別的一點:他有唱歌加buff的技能!

 他能百分百肯定,這個技能應該沒人獲得過。

 他的劣勢情況也是非常的多,比如體力方面的耐力、爆發力等等。小星星肯定希望他繼續發育成長,而不是成為高級玩家。

 那個gm肯定會設法阻撓他!

 在三樓的體力類遊戲場裡,他肯定難以過關甚至丟命。但gm不想他死,這個奇異的古代世界肯定是以智力為主的。

 死亡率肯定很低。

 楚時腦子一片清明。

 這些他都考慮到了。