第60章 瓶頸(第2頁)
最難學的技法就得數“傷害減免”了,蕭昊天發現要跟著攻擊的衝擊力去移動身體可太難了,剛開始的時候,那精準的時機把握他根本就做不到呀,老是出差錯呢。
不過呢,隨著他對這三個技法熟練度的提升,他的戰鬥實力也跟著水漲船高了。
探索者階段的技法雖然沒有上官煜掌握的學徒級技法威力那麼大,但也比他在武術基礎階段學的那些最基礎的東西厲害多了呀。
最讓他驚訝的是這技法的種類那叫一個五花八門呀,可比他在地球上知道的多多了。
就單說呼吸技法吧,那種類多得數都數不過來,用途也是各種各樣的,可不是所有的都像“和諧呼吸”這麼簡單直白呢。它們的用途各有不同,蕭昊天以前都不知道呼吸居然還能用來進攻或者防禦呢!
這裡面有好幾種體系和原理,可不光侷限於地球上那種綜合格鬥的戰鬥風格了,圍繞著皮膚、肌肉、關節、指甲,甚至頭髮都有相應的技法呢!而且呀,在戰鬥的四個方面裡,每個方面還包含各種各樣的子類別呢。就拿進攻來說吧,裡頭就分不同類型的進攻,像使人喪失行動能力、擊殺、麻痺、破壞等等,這些子類別要達成的目標不一樣,技法自然也就差別挺大的。蕭昊天還得花時間去了解這些技法體系的大致框架結構呢。
當然了,蕭昊天可沒那閒工夫把每個技法都深入研究一番呀,每個技法包含的信息量都又多又複雜,要是他一頭扎進去光看這些技法了,那可就沒時間訓練了呀。
蕭昊天平均每天花二十一個小時用來訓練呢,那進步是肉眼可見,一天一個樣兒呀。就靠著他這拼命三郎的勁頭和全身心的投入,花了不到兩個月的時間,他就把這些技法都掌握了。他的戰鬥實力那可是從根本上有了巨大的提升呀。從每個領域各選一個技法,這讓他的戰鬥風格變得挺均衡的呢。
“碰撞優化”“傷害減免”“平衡定向”以及“和諧呼吸”,每個技法都強化了武術和戰鬥的四個基本方面呢。
可就算他把這些技法都掌握了,實力還在繼續變強呢。這是因為他對這四個技法的運用還不夠完美呀。
沒辦法呀,蕭昊天在戰鬥中運用這些技法的經驗實在是太少了呀。雖說這些都是通用性挺強、可以一直用的技法,可在運用達到令人滿意的程度之前,他還得積攢大量實打實的經驗才行呢。