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第141章 戰鬥表演(第2頁)
說不定也沒啥大影響,畢竟【瞬移】這技法也不是那種特別顯眼、特別炫酷的招式,沒準兒根本就沒人會注意到呢。
可即便如此,蕭昊天也不想冒這個險呀,所以乾脆就決定不用這技法了呢。
這場對練倒是讓他有了些想法,知道自己接下來該怎麼進一步提升自己武術的多樣性了。一直以來呀,他主要都在專注於戰鬥的那些基礎方面,像進攻、防禦、身法、耐力、打擊、近身纏鬥啥的。現在他靠著十二門學徒級別技法,已經把這些基礎方面都鞏固得挺紮實了,是時候把目光放到拓展武術在這些基礎領域之外的多樣性上了。
在地球上呀,綜合格鬥這類搏擊運動,基本也就是圍繞著打擊、近身纏鬥、防禦格擋,還有躲避、進攻身法這些方面了,沒啥別的花樣了。
但在世界的武術裡,可就不一樣了呀,那有超多奇特的技法體系,還有些特別深奧、神秘的技法,它們的原理和運行機制要是放在地球上,那簡直就是純粹的幻想,根本不可能存在呢。
現在蕭昊天已經把自己武術的基礎打得像磐石一樣又硬又牢了,就可以開始往這些更有意思的領域去拓展自己的武術了呀,光想想就覺得特別有吸引力呢,而且這麼做也是有很實在的理由的哦。
最大的理由就是【虛空算法】的完善呀,這【虛空算法】本來是為地球上有限的武術類型設計的,可蓋亞世界的武術那都快跟魔法似的了,不適用呀。要是不融入一個有效的反推理系統,就沒辦法完善它,而要做到這點,就得對這些奇特的技法有深入瞭解,還得把這些技法和相關領域都掌握才行呢。
當然了,在這方面他其實已經邁出第一步了,之前他買下並掌握了【震波繪圖】和【瞬移】,一個是感知類技法,一個是潛行類技法,就已經在拓寬武術在戰鬥基礎領域之外的多樣性上走出一步了呢。