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第303章 其中奧秘

世間萬物皆有其規律,皆由各式規律構成。

 人也好,動物、植物也罷,乃至岩石、泥土,它們身上或多或少都存在著規律,或體現在行為、心理上,或存在於細胞層面,甚至深入到分子、原子之中。

 就連這浩瀚宇宙本身亦有其規律,物理法則便是對這些規律的編纂記載。

 武者自然也不例外。

 【虛空算法】的模式識別系統會收集使用者對手的動作相關數據,將其整理成有序的數據集,而後對這些數據展開統計分析,依據所收集的數據為對手的動作創建出一個預測模型。

 憑藉這預測模型,使用者便能依據諸如位置、重心、距離、速度以及加速度等特定參數,來預判對手的動作。收集的數據量越大,這預測模型所做出的預測也就越精準、越確切。

 然而,這僅僅只是完成了一半的工作。畢竟,【虛空算法】是一種能根據對手情況進行適應與進化的算法,而非僅僅用於預測對手動作的算法。

 一旦預測模型構建完成,使用者便會將預測結果輸入到【虛空算法】的自適應進化模型當中,該模型會輸出應對所輸入動作的招式。這自適應進化模型乃是蕭昊天曆經多年實證研究,探尋每一招式最佳應對之法後創建而成的,它能輸出針對每一動作的最優應對招式。

 例如,客觀來講,應對蹲身橫掃腿的最佳招式便是飛膝踢。飛膝踢能巧妙避開橫掃腿,因其可借跳躍之勢躲開,同時這膝踢正好能擊中施展橫掃腿且處於蹲身狀態之人的面部。

 若將蹲身橫掃腿這一招式輸入自適應進化模型,它便會輸出應對此招的最佳招式——飛膝踢。

 如此一來,【虛空算法】的模式識別系統先是讓使用者藉助預測模型預判對手動作,而後再通過將預測出的動作輸入自適應進化模型,找出應對這些預測動作的最佳招式。待預測成真之時,使用者便可依此施展相應的應對招式了。