第三十二章 聲樂達優
總結而言,相較東海許多有錢人家庭的教育方針,嚴露露的成長路線太過普通。
她的母親並不“雞娃”,反倒給予了她很多自由。 而那些家庭,小學就把孩子送去國外。長大後,腦子好點的塞頂級商院,有點藝術細胞的玩樂器、畫畫。 反正活到二十歲,手裡要是沒幾個帶“全球xx”或者“國際xx”前綴的獎,彷彿都不好意思拿出來介紹給外人。 誠然,這些年輕人確實很優秀,是絕大多數普通家庭的孩子一輩子趕不上的。 但其實對於嚴露露而言,並沒有質的差距。 說不定揭開遮羞布後,她才是更優秀的那個。 “我給你們說,我就不服氣,特別有個綠茶,都什麼年代了,操著口中英混合。 拿個不知道什麼商賽獎、企業獎學金巴拉巴拉的……不就是能掙錢嗎!” “呃,按我的理解,可能不……” 姚婧依話還沒說完,嚴露露立刻又打斷道:“所以我要掙錢!” 話音落下,寢室眾人沉默。 柯夏見氣氛不佳,果斷鼓掌。 “啪啪啪!” “嗚……柯夏夏,果然是你最懂我了!” 姚婧依和林雪萍表示:“……” “露露,我給你支個招!咱們acgn開發社,就很有潛力!” “對!我也想到了這個了!” 很快啊,嚴露露當即就站了起來:“柯夏夏!我們要加快進度!” “好!我微信發你一份項目策劃草案,你以你的智慧補充!” “啊?” “啊什麼啊?” “咱們不是該……立馬基於社團成立工作室,然後就好賺錢了嗎?” “能不能腳踏實地點!現在攏共就五個人,婧依還是湊人數的。 我們可以一邊開展項目,一邊逐漸步入正軌啊,那些孵化基地很多項目起步不都這樣嘛。 開工作室,咱們得決定股權吧? 而且在學校社團幹活兒,難度還不低,能堅持為愛發電的人有多少? 不說工資,補貼也該有吧?現在都還不明確呢。” 聽柯夏說了一通,嚴露露這才逐漸清醒了下來。 “對哦……那就先開展項目再說!” 姚婧依和林雪萍對視一眼——心情都有點複雜。 話說回來,兩人對柯夏拿出的草案也很感興趣。 片刻後,柯夏碎片時間碼出的幾百字草案被宿舍三人迅速瀏覽了一遍。 “柯夏,這東西真可以做?” “嗯哪,雪萍,你得試試寫下文案,雖然是競技遊戲,劇情還是得有的。” “不是……打個麻將還要劇情?!” 沒錯,柯夏搗鼓出來的第一個項目就是麻將遊戲——但是二次元內容。 這個世界的遊戲開發商並沒有發現,那些喜歡二次元的年輕宅男宅女,其實也有打賽博麻將的需求。 要知道,柯夏上一世,某魂未拿版號國服下架,全靠賣角色和皮膚,一個月流水都能有幾千萬。 但柯夏要做這個東西,必須要保證兩點: 其一,按號匹配或者好友建房的功能必須得捨棄,否則有涉及網絡賭博的可能性,踩雷就爆。 所以社交性必須拋棄掉——這一部分玩家甚至都不是目標用戶。 其二,考慮到可複製性很強,不能靠運氣,必須要有做ip的決心,即使這個ip很軟。 也就是說,遊戲中的角色並不能單純靠語音和立繪賣人設,得用劇情關聯玩家和角色以及角色相互之間。 所以柯夏策劃的遊戲名為《雀舍》—— 大致劇情就是,主角(可男可女)從過世的老爺子手中接手了一間陳年麻將館,因為設施陳舊無人光顧生意。 這時候,主角的什麼女同學、青梅、女網友之類的,反正各自有各自的原因,紛紛來照顧生意。 玩家操控這些角色打麻將,贏了分就提升好感度,買皮膚可以更快地提升好感度。 滿好感了就弄一個“老闆娘”流動紅旗—— 別的遊戲還在送戒指,咱們遊戲直接送“老婆”流動紅旗。每週一個老闆娘,豈不美哉? 只要是具備“老闆娘”身份的,那就能觸發特殊語音,麻將桌上唸叨“碰槓胡”都不一樣。 這就叫對週期性需求的預判,提前佈局差異化。 當然了,賺錢的關鍵是,角色必須得畫的好看。 柯夏有看過龍梓玥學姐畫的同人作品,質量很高,而且她還會做live2d,簡直就是寶藏。 而技術上來說,柯夏大體都能做—— 這世界也是有unity3d引擎的,她算得上精通這玩意兒了,而且網絡、支付這些接口也很成熟。 麻將規則的代碼能扒,修修改改就能用了。 總之開發上可能會有難題,也需要招人配合她,但終究不會是問題。 此時的姚婧依和林雪萍都看不懂,覺得這玩意兒很匪夷所思。 但嚴露露不會,她就算沒懂,也會讓自己懂的。 “露露,說白了呢,咱們做這個就是打算賺宅男的錢,所以你得了解這些用戶群體。” “明白!” “瞭解以後呢,網上找個項目規劃模板,你儘自己所能擴充詳細內容。 不懂就問我,做好了我再審一遍,咱們……呃,9月27號前交給我。” “好的!社長!” 這時,林雪萍疑惑地問道:“那個……柯夏,這個劇情會不會……太無腦了?” “這個劇情又不是拿來讀的,你只要寫了,玩家們就會信。為了老闆娘,不信也得信。” “好……好吧。” “我那草案裡不是有四個舉例的人設嗎?你參考參考……也不急,需要文案的時間還早。” “嗯……” …… 日子一點一點過去,除了每天晚上都會在模擬訓練裡泡著,柯夏有時候甚至忘了自己還有個系統。 她確實可以通過開直播,曝光自己部分真實信息來迅速獲得人氣值。 但已經有了一個“天籟校園行”的機會,這條路也就沒必要了。 要是以後真作為正經的歌手藝人紅了,這個行為怕是會形成後顧之憂。 反正身體最虛弱的時候都堅持過來了,現在80%的進度正常而言不會有什麼問題。 所以,柯夏對獎勵系統也沒有剛需,還是暫時“沉澱”比較好。 在九月最後一個週五晚上的聲樂模擬訓練裡,她更為熟練地掌握了高音技巧。 這使得柯夏的聲樂能力值升到了92,達到了優秀的水準。 本以為第三個會開啟的是表演課程,但沒想到接下來會是形體的虛擬課堂。 而且和此前的臺詞課、聲樂課不同,形體課的內容量和技巧並沒那麼多。 因為形體本身更多的是對身體素質和習慣的考量。 換句話說,在保持良好坐姿、站姿等習慣的前提下,形體的分數基本和身體協調性掛鉤。 當然,學習舞蹈、練習太極拳亦或是柯夏還沒拿到手的“舞劍”,都能夠給予形體提升以正面反饋。 像現在柯夏的形體值只有66,提升並不快。 這還是在激活了三次協調潛質,以及這一個月以來斷斷續續練了七八次太極拳的前提下——當然,後者的作用估計不大。 好消息是,形體課同樣提供了模擬訓練。 如此一來,就可以在夢中訓練太極拳或是強度較高的舞蹈,既不用擔心發生什麼意外情況,也不用抽出白天的時間來訓練了。 …… 週六這天,柯夏前去提交打印好的《雀舍》項目策劃文檔。 出乎意料的是,周朦看了一遍居然直接說還不錯,讓她等社團招人結束後再提交一份項目進度規劃就可以了。 柯夏本想著是牌類遊戲項目,學校可能還會有點忌諱的。 不過,以為此間事了的柯夏並沒有被放走—— 周朦還通知她,“好心”的學校給她找了專業的聲樂老師培訓,課程覆蓋整個國慶! 哦對,不止她,還有兩個同學。