第98章、榮譽pvp系統開放(第2頁)
在金幣消耗本來就不算太大的60年代,金價穩定可以讓遊戲穩定,有助於玩家的穩定,
李天澤不在意點卡收費的那點錢,即便24小時在線,一天不過十來塊錢,不值一提。
“點卡一開,玩家等級會呈現兩極化。”
可以預料,點卡出現,有錢的玩家等級提升速度會比沒錢玩家要快,畢竟升級需要消耗在線時間,在線時間等於燒錢。
兩極化會讓第一批到60級的玩家,可以更快的達到打熔火之心要求,這類玩家,會是無畏開荒的主力。
“要做好第一批退遊潮。”
根據前世經驗,點卡收費後,會有不少玩家退遊,許多平時一起玩的朋友,會突然莫名其妙消失。
李天澤要一個足夠穩定團隊,把它打造成職業性的團隊,所以從現在開始,他會仔細觀察公會每一位成員,選擇最適合的人員,組成開荒團隊,加以培養。 必要的話,可以學習星辰模式,開荒團成員的點卡消耗,由公會承包。開荒時開荒團成員,集體發放工資,每開荒成功一個boss拿下首殺,可以給予一定金額的獎勵刺激。
把團隊職業化,也是星辰公會能夠成功的重要原因,這樣也有利於優勝劣汰。
“會長,榮譽pvp是什麼?”
很多玩家,對公告內容依然一知半解。
李天澤會耐心解釋:“所謂榮譽系統,是擊殺敵對陣營玩家後,會增加榮譽值。榮譽值多少將影響你的軍銜排名,軍銜越高,可以兌換的獎勵越好,想要獲得高軍銜,拿到更好的獎勵,必須多殺敵對陣營玩家。”
九c公佈的榮譽pvp系統,也和李天澤前世有些區別,第一週最高軍銜只有r3,接下來每一週會增加一級,在正式運營後,才會開放r6以上級別。
而r10以上級別,暫時沒公佈,李天澤估計,會與戰場同步開放。
軍銜兌換獎勵,也會隨著軍銜等級開放增加,正式運營前只有r6之前的獎勵,r6以後獎勵開放時間,暫時沒定。
“根據九c公佈的信息,軍銜可以分為列兵、下士、中士、軍士長、士官長和騎士。至於騎士後的軍銜,需要等正式運營以後才會更新。”
李天澤難得在公會扣扣群說這麼多話,就像是在給一群幼兒園萌新上課:“軍銜依靠排名決定,大家想要拿高軍銜,可以儘可能多殺部落,讓自己每天獲取的榮譽值達到上限,待每週結算時候,排名才能靠前升級。”