第275章、數據碾壓(第2頁)
古雷曼格的範圍dot技能是真噁心,無限疊加,帶破甲效果,疊的越多傷害越高,當高到一定程度,治療都加不過來。
“ds加把勁,打慢了,近戰會全死光。”
近戰ds死了,輸出會更慢,mt的破甲疊到一定程度,會變得和泥捏的一樣脆。
“ds加快,還是不夠快。”
現在要做的,就是加強ds。
“不行,我扛不住了,我開技能了,加好我。”鐵峰疊的破甲層數太高,直接開破釜沉舟。
當破釜沉舟結束,身上破甲疊的更高,必須立馬接盾牆。
“要滅。”
打法特別簡單,明明是木樁boss,但是就是打不掉,這就是數據碾壓。
直接被碾壓,鐵峰倒了,在他之前早就躺了一地的近戰,治療壓力非常大,藍基本耗空。 李天澤看著古雷曼格32血量,知道這是ds不夠快造成的滅團。
“60年代團隊副本,boss技能不多,階段不多,會卡玩家,說明有數據碾壓。”
這才第一個cd。大家裝備不夠好,被古雷曼格的純數據壓制,這是非常無奈之事。
“干涉一個治療,能遠離boss的遠離,死boss腳下的自己跑屍。”
李天澤果斷做出決定,讓騎士干涉,省的跑屍體。
沒有mt拉,古雷曼格清場效率非常高,一下一個小朋友。
“怎麼會滅,我感覺這個boss不難啊,沒幾個技能,也不要走位,就是一個木樁。”鐵峰百思不得其解。
“治療為何會讓老大倒?”蘇西沒感覺拉狗有壓力,不清楚鐵峰被疊了多少層破甲效果。
奶遍全服道:“血掉的比電梯還要快,根本不可能加住。”
“沒錯,最開始還很輕鬆,然後慢慢的壓力變得越來越大,最後過量刷都刷不住。”老漢道。
李天澤看他們討論,出言道:“boss的範圍aoe技能,不僅有傷害,還會上dot,dot效果是破甲。這個破甲效果可以無限疊加。剛剛老大疊了二三十層的破甲,當然扛不住。”
聽完李天澤這麼說,大家恍然大悟:“原來是破甲,難怪我感覺老大脆如狗。”
說這話的是黃有為,其他人不敢這麼說。
黃有為道:“會無限疊破甲,那一個mt就沒辦法扛。”
別看黃有為平時很坑,關鍵時刻一下點到問題的核心。