第580章、納克薩瑪斯的終極bug製造機器(第3頁)
於是乎,就會出現,格拉斯放殘殺後,4dk血量就會降低到5。
就5血量的4dk什麼概念?
一個才2萬多血量,5個加起來,才10萬。
這時候打4dk,就沒必要拉到4個角落打,直接把它們拉一起,直接a就行了。
4dk拉一起a,想想都可怕,一輪aoe下來,牛比哄哄的就被a掉了。
“這個bug,還是不要輕易傳出去。
現在這個bug,只有李天澤知曉。
只要他願意,完全可以透露出去,讓其他團隊,利用這個bug,擊殺除憎惡區所有boss、冰龍和克爾蘇加德外的其他boss。
就5血量的其他boss,基本上可以10秒解決戰鬥。
這個bug,絕對屬於影響遊戲平衡的存在,在被無數玩家利用後,玻璃渣不得已把bug修復。修復過後,格拉斯的殘殺技能,作用範圍變成了僅限於格拉斯房間內。
當然,李天澤不透露出去,以後還是會有其他人發現這個bug,加以利用,然後傳出去。
李天澤沒有把bug事告訴其他人,免得大家糟心,畢竟其他團隊可以用bug秒殺4dk,他們不行。
“老大,你去開boss,直接拉牆角。”
李天澤不再耽誤時間,讓鐵峰去開怪:“其他人先分開站位,給老大讓路,等老大拉到位置在按照預定的位置站好。”
鐵峰上去開boss,其他人先在一旁看戲。
“開了。”
鐵峰攻擊格拉斯,開啟這場boss戰。
“站位。”
在鐵峰把boss拉到右上角牆角時候,李天澤讓大家站位:“注意殭屍,要是大衛和逗逗沒拉住,法師直接冰環。”
10秒到,格拉斯身體變紅。
李天澤道:“1寧神。”
打啵兒寧神和李天澤說的同樣快,寧神命中,格拉斯狂暴狀態消除。
李天澤道:“很好,等會狂暴我就不喊了,你們三個獵人按照安排的順序打。”
打到納克薩瑪斯了,boss狂暴打寧神,完全沒有必要特意喊。現在還不知道什麼時候該打寧神的獵人,可以說沒資格再進本。
不僅是獵人,其他職業也需要在第一時間反應過來,自己該做什麼,才有可能資格打通納克薩瑪斯。
然而。
就是這樣在後世玩家看來,很低的要求,在06年卻是十分困難。
99的玩家無法做到這點,所以只有1玩家在黑暗之門開啟前,打通了納克薩瑪斯。
“殭屍控制住。”
“第一個群恐,不要慌。”
鐵峰身上有防恐結界,不需要擔心boss去咬其他人。
李天澤道:“萬一boss看其他人,也不要慌,它移動速度很慢,風箏就是了。”
格拉斯移動速度特別慢,它的難度最多就是殘殺時候,有可能倒t,其他時候難度不高。
李天澤一直盯著鐵峰身上的重傷效果,達到三層道:“換坦。”
三層換最穩妥,避免讓治療造成太多無謂的治療量。
鐵峰停止打仇恨,蘇西迅速把仇恨打到第一。
降低治療效果的debuff,一路上遇到不少,比如範克瑞斯,不就是這樣的boss。
能過範克瑞斯的團隊,面對這樣的boss時候,換坦肯定不是問題。
“蘇西,這次群恐,你切一下姿態解。”
就兩個矮人牧師,不可能照顧的了2個t自己切姿態解。
格拉斯狂暴。
被秒解。
一槍暴擊:“哈哈,這次其實我打的,我就試試我的寧神能不能中。
格拉斯群恐。
蘇西秒切姿態解掉:“2層了。”
他現在身上的重傷效果被疊到2層。
鐵峰道:“我的消除了,3層我來。”
其實有群恐,也不是壞事,至少近戰ds無法無腦輸出,這樣兩個的仇恨會更穩。
至於大衛和逗逗,不需要擔心,格拉斯群恐就20碼範圍,基本上就作用於近戰範圍。
李天澤道:“第一階段就這樣重複循環,堅持到105秒,迎接boss的殘殺。”
只要能平安度過一個殘殺技能,格拉斯就算過了,就看格拉斯用殘殺後,團隊的表現。