第62章 原始難度的點盒子(第3頁)
瑪瑟裡頓點盒子在這個時代絕對是噩夢,主要是因為這個時代玩家的電腦配置和網絡不夠好,特別容易卡。被安排到點盒子的人, 稍微慢了一步, 那麼等待大家的就是滅團。
因此,原始難度的瑪瑟裡頓是野團的終極噩夢, 乃至於許多野團不願意打它。
玻璃渣知曉瑪瑟裡頓很難,於是在t5副本開放後, 對瑪瑟裡頓進行了削弱,主要削弱的就是點盒子機制。
李天澤決定把瑪瑟裡頓的火焰新星技能放到第一個說:“瑪瑟裡頓有一個最厲害的技能火焰新星,60秒會用一次,現在插件不夠完善,無法做到及時提醒,所以大家需要通過它的技能讀條來判斷。火焰新星是一個全團aoe技能,每秒對所有玩家造成約2000~2900點火焰傷害,持續10秒。這個技能傷害太高,根本無法加起血來,讓他放幾秒就會團滅,因此我們必須打斷。”
死亡渣子自告奮勇:“我來打斷。”
李天澤搖頭:“要是真的簡單,那這個boss等於白送,真正難的就在於打斷火焰新星。大家看地獄火導魔師身前的盒子,想要打斷火焰新星,必須要5個人同時點盒子才能打斷。要是有1人沒有點到,就無法打斷。”
死亡渣子道:“我申請點一個盒子。”
李天澤再次搖頭:“點了盒子後,會有180秒的時間無法繼續點,因此想要做到萬無一失,必須要3組或者4組人輪流點。這也是我為何會說,瑪瑟裡頓難度遠遠大於格魯爾的原因。”
原始難度的瑪瑟裡頓,點了盒子後放開,會有一個持續180秒的debuff,只有結束後才能繼續點。
削弱的瑪瑟裡頓debuff才30秒,只需要安排1組人點盒子,難度根本無法和180秒相提並論。
瑪瑟裡頓60秒放一個火焰新星,180秒的debuff需要3組人來輪流點盒子,當然,這3組人必須熟練,要把時間卡的完美,不然就會失誤導致團滅。
有不少團隊會讓4組人輪流點,確保萬一失,李天澤這次開荒打算安排4組人點,增加點盒子的容錯率。