荊柯守 作品

第1669章 三國(第3頁)

 “而且,有著未雨綢繆,融合的新世界迅速恢復聖人,甚至誕生出新聖,取得主導權整合混亂,再扭轉矛頭重新對付母型方舟,組織反擊。”

 “反過來對面世界則期望緩衝,青漢仙朝復甦茁壯需要秩序而非混亂,兩年時間足以強大到在新世界內戰中發揮作用,如當年第一青朝橫掃三大道國一樣,橫掃今日聖人,取得新世界主導權來應對母型方舟……哼哼,當我們不知道這一公案,會犯三個新兵錯誤,給新的青漢仙朝成長機會不想想我們當初是怎麼辣手處理人道叛逆……”

 眾仙交流著都是共識,原本兩大主世界糾纏同時都戒備第三方,但兩邊都無法放棄,主導權與被主導權截然不同,可以搏一搏!

 “但現在零號艦兌子使得青珠聖人隕落,這搏一搏的基礎已不存在了……真是糟糕的消息。”

 除了眼前失去了青珠一杆長矛,更糟糕一個戰略影響在剛剛葉青與那紫衣女子的失敗談判中體現出來,兌子零號艦落進母型方舟手裡,立刻有了機動力量,兩域馬上就會遭遇兵鋒。

 在場高層再自信也沒人會覺得一對撞之後就能立地成聖,因世界融合本身就是需要時間,最早成聖的人也只能是在世界融合完成,新世界基礎初步穩定才能續簽——仙人的適應速度不需要凡人適應的幾代人幾十年,也至少得是天仙重新定位調整好才行。

 “如果硬著陸爛攤子讓世界元氣大傷、完全混亂,就算兩個世界體量還可觀,但兩年內無法融合出一個穩定基礎的話,而聖人、道君、帝君、亞聖主導位格又都缺失,拿什麼來主動組織世界力量抵擋母型方舟的兵鋒”

 除非母型方舟不使用零號艦先襲擾——但兩域高層,誰敢賭這種

 戰爭原理相通,一想就能明白,母型方舟不需要現在就強壓,甚至會收斂鋒芒、伺機而動,但只要兩域一亂,母型方舟必使用零號艦突襲。

 不需要零號艦做什麼大事,僅僅擾亂加大混亂程度,就等於限制世界的整體復甦和進化,封鎖了命運奔流的絕大多數可能,讓新世界在兩年內不可能誕生聖人或道君,那兩年後就是降臨橫掃……

 反過來明知道這種,正如古老智慧的‘鷸蚌相爭漁翁得利’,主動權已不在外域手裡,而是分攤到了三方手中,陷入三國博弈困境,就誰不能亂動,最先撕破平衡的一方會同時受到兩方命運長河反噬,生存率會是最低!

 三國博弈,就不存在速勝,只有持久耐心的一方能獲得勝利,母域的速攻戰略頓時發生衰退。

 “要妥協麼”

 有人終提出來這個字眼,仔細觀察著高臺上四個聖人的表情。<