第208章 挖礦模塊(第2頁)

 其包含的物品類目非常之廣闊,基本什麼都有。

 小到普通的砂石土壤,花草樹木,生活用品,衣食住行。

 大到太空戰艦,神功法寶,人工智能,靈丹妙藥。

 各種神奇的物品應有盡有,大部分比較一般,少數厲害的需要徽章才能兌換。

 第二個板塊,是給契約者使用的能力。

 可以兌換各種各樣,千奇百怪,五花八門的能力。

 這玩意基本不需要修煉,花費積分之後,能力直接到賬,立馬就能使用了。

 像是經典的蜘蛛俠能力,也從變異能力變成氪金能力。

 兌換之後馬上就能有蜘蛛感應,超強的身體素質,敏捷的反應能力。

 高級的一代蜘蛛精版本,甚至不需要蛛絲髮射器,就可以依靠身體吐絲。

 當然一些成長性的能力除外,而且這一類能力都屬於比較高端的,同樣需要徽章才有兌換資格。

 白炘快速掃了一遍,這兩個板塊的東西雖然多,但在超高速思維下,也只是一個念頭就能看清的事。

 從頭看到尾,一個不漏,並沒有發現什麼特別需要的東西。

 一級系統只有普通物品,少數技術資料。

 二級系統初入超凡,有初級的超凡物品和能力可以兌換。

 而三級系統可以兌換的東西,相當於二級系統的升級版。

 增強了不少,但沒有達到質變的程度。

 至少白炘沒有看到傳說中的盤古精血。

 第三個板塊數量最少,是屬於系統的使用的功能。

 相比其他兩個板塊多如繁星的數量,系統可以兌換的功能少的可憐。

 總數不過五十,而且每一個能力都需要徽章才有兌換資格。

 白炘在其中見到了經典的系統功能——[數據化]。

 這是一個數據化流派的基礎,兌換這個功能之後,可以以此為根基進行衍生。

 比如可以看到血條,可以將契約者數據化,無論受傷多重,只要血條沒空就不會死。

 或者把整個任務世界變成遊戲世界,打怪可以爆裝備,獲得經驗升級。

 只不過這爆出來的東西,都是系統安排好的,從提前存好的倉庫支出。

 窮光蛋系統根本玩不起這種任務模式,因為任務獲得的積分很難支撐得起。