第51章 骸骨影舞者 死亡射手
在大骨完成進化以後。
蘇大領主的目光就落在一旁的骨一的身上。
蘇言剛剛十連抽取出來的綠色詞條【驍勇善戰】可是有著兩道,足夠自己再進化出一尊稀有級別的骷髏領主。
沒有多猶豫。
緊接著。
蘇言就將【驍勇善戰】賦予給骨一。
進化之光綻放。
剎那間。
骨一就在進化之光洗禮下進化成為和大骨一樣的骷髏領主,只是進化後骨一體型明顯要比大骨小上一圈。
……
【驍勇善戰的骷髏領主】
【品質:稀有一星】
【等級:一階九級】
【技能:重斬、連斬、鮮血護盾、死亡瘟疫】
【天賦:無】
【評價:墓園陣營中亡靈種族的骷髏一族中頂級兵種,百萬骷髏中才能夠誕生一位的強大的兵種!】
……
【死亡瘟疫】
【效果:通過死亡之力感染一切的生者,所有感染死亡之力死亡的生者,將會重生為骷髏種族的兵種。】
【重生的骷髏兵種類型、等級。】
【則是與屍體被複蘇目標的兵種類型、等級相關,復活的骷髏兵種等級、品階與感染死亡瘟疫生者相關。】
……
進化成為骷髏領主以後。
正如前面一樣。
骨一併沒有獲得和大骨一樣的死亡領域技能。
而是覺醒另一個技能!
相比死亡領域。
骨一通過死亡瘟疫轉生出來的骷髏兵種,並不是臨時存在,轉化後的骷髏兵種將會永久性的存在。
不過。
死亡瘟疫效果雖然是永久轉化,只是死亡瘟疫能力要遠遠的弱於死亡領域!
死亡領域。
只要需要通過敵人屍體就能夠召喚兵種。
而死亡瘟疫。
只能夠將活的兵種轉化成為骷髏類型兵種,即想要轉化一隻骷髏,蘇大領主就需要消耗一位兵種。
更重要的。
死亡領域是被動技能。
大骨不需要額外消耗身軀中死亡之力,就能夠將斬殺的敵人轉化成為骷髏兵種。
而死亡瘟疫。
則是主動的技能!
每次使用。
骨一都需要消耗自己身軀中死亡之力,實力越強大的兵種,骨一將其轉化成為骷髏兵種消耗死亡之力就越多。
然而。
哪怕死亡瘟疫這個技能有著種種的限制。
不過。
骨一獲得死亡瘟疫這個技能的效果,還是給了蘇言一個大的驚喜,死亡瘟疫的能力可以讓蘇言領地的兵種體系不再混亂。