第430章 友情-羈絆-未來(第2頁)
陽仔細觀察起“傀儡英雄”,看了好一會兒也沒看出任何破綻。
對方實在是太肉了,除了特殊效果能造成有效傷害外根本打不動,就連自己的大招也只能起到壓制作用。
“大家!一起上!不要給它喘息的機會!”
憤怒侍從再一次舉起了手中的巨斧,單方面攻擊“傀儡英雄”但還是受到了“反擊”。
“它有自主反擊的被動?”
“看樣子是的,我一開始打它的時候就感覺到了……”
羅蘭的話確實沒錯,傀儡英雄的防禦能力很強,而且很全面,它不會讓幾人一直打它的。
雖然反擊打了憤怒侍從一個措手不及,但這也恰好“激怒”了她。
在“憤怒”效果的加持下,“腐蝕”層數不斷的疊高,傀儡英雄的黃條也肉眼可見的下降。
“腐蝕”是圖書館內最強的負面效果之一,因為疊加條件太過苛刻所以一直沒有展現出它真正的力量。
“能讓敵人在受到攻擊的時候,額外受到“腐蝕”層數對應的“雙傷”,其餘負面效果大多隻扣血,而“腐蝕”額外扣除黃條。
每一幕只降低一層,這導致長線作戰的時候“腐蝕”更容易疊加,收益也會更大。
(圖書館正常流程中幾乎沒有這樣的對戰,所以腐蝕一直沒能抬起頭來)
好巧不巧的是,他們當前面臨的“傀儡英雄”剛好滿足這個條件。
血量又高,身板又硬,是個好靶子。
隨著時間的推移,“腐蝕”疊加到二十層時,每一次攻擊都能追加二十點“雙傷”。
打著打著黃條沒了,打著打著血條沒了。
傀儡小弟死了復活,復活了又死。
陽一個大招,伊蓮娜一個大招,憤怒侍從一個大招,傀儡小弟沒有任何反抗餘地。
眼見著自己小弟死的死,死的死,死的還是死,“傀儡英雄”怒了,它也是有脾氣的。
“英雄的不屈”已經疊滿,他決定發起一次強力的攻擊!
“傀-儡-斬”:群體交鋒書頁
斬擊:10~15
斬擊:15~25
斬擊:25~40
點數炸裂,拼不了一點,但是……
戰鬥開始時,這一幕中使擁有“傀儡共鳴”的角色受到的傷害與混亂傷害減少80%
你問我“傀儡共鳴”是哪裡來的?搶來的啊!