簡簡單單的追求 作品

第197章 揭秘:浙版傳媒如何成就黑神話悟空?(第2頁)

 盤面簡單說下,接下來就是重點說說我們的浙版傳媒,這次應該很多人跟上了,首先恭喜下買入的朋友,今天收穫一個漲停,明天預期是一字漲停。大家有買入的把籌碼握緊了,不要像上次大眾一樣看漲的太高,減倉減飛了!

 基本邏輯其實我在昨天的文章裡都講過了,今天再講下,讓大家堅定持股信心:

 在近年來國內遊戲市場的發展背景下,浙版傳媒作為國產單機遊戲《黑神話悟空》的唯一出版方,其在整個遊戲產業中的參與程度和責任重大。

 這款遊戲不僅是近年來國內首款拿到版權號的單機遊戲,更是浙版傳媒負責宣發、版權維護等一系列工作的重點項目。

 我們要了解什麼是網絡遊戲和單機遊戲。

 根據相關規定,網絡遊戲是通過互聯網提供的遊戲產品和服務,而單機遊戲則是指在不通過網絡互動或下載的情況下進行的遊戲。

 但隨著互聯網技術的發展,越來越多的單機遊戲也開始加入網絡服務,使得單機遊戲的概念變得模糊。

 在這種情況下,浙版傳媒作為《黑神話悟空》的出版方,需要對遊戲內容進行審核,確保遊戲符合國家規定。

 同時,他們還需要負責遊戲的宣發工作,將遊戲推廣給更多的玩家。

 此外,他們還需要進行版權維護,確保遊戲的知識產權不受侵犯。

 版權號的價值在於,只有拿到版權號的遊戲才能合法上架各大平臺。

 而各大平臺在銷售遊戲時,需要給出版方提成20~30%的大頭。

 這意味著,浙版傳媒在《黑神話悟空》的銷售中,可以獲得相當一部分的收入。為什麼這麼多年只批了這一個單機遊戲的版號?為什麼是浙版傳媒拿下的版號?沒有浙版的版號,黑悟空能發行嗎?不能發行能有一分錢的收益嗎?還有那麼多小作文在那說只爭幾十萬的,一年十幾億的淨利潤誰會為幾十萬跑前跑後?