第254章 多世界詮釋
多世界詮釋(e Luis Borges)1941年發表的短篇小說,被認為是其最廣為人知的代表作之一。小說中探討了多世界詮釋的概念,即這個世界每時每刻都在不斷分岔,產生同時存在的不同的世界或者命運。博爾赫斯能夠比科學界提前十六年想到這個理論並發表出來,值得被後世銘記。
2. **《沙丘》(dune)**:弗蘭克·赫伯特(frank herbert)的這部科幻小說詳盡地塑造了一箇中東風格的幻想世界,其中涉及了多世界詮釋的概念,啟發了一個遊戲類型——即時戰略遊戲(rts),從《魔獸爭霸》《帝國時代》到《皇室戰爭》《陰陽師》等。
3. **《銀河系搭車客指南》(the hitchhiker's guide to the galaxy)**:道格拉斯·亞當斯(douglas Adams)的這部作品把“42”這個簡單的數字推成了科幻迷的神聖乃至宇宙的真理。在怎樣把科幻小說寫得好玩這件事上,道格拉斯·亞當斯無出其右。
4. **《深淵上的火》(A fire upon the deep)**:弗諾·文奇(vernor vinge)的這部太空歌劇的代表作,宇宙中上演的史詩故事,兼具浪漫與宏大。跨越三界的戰爭,用人類的語言和想象去描述超越人類理解的事物。
5. **《安德的遊戲》(ender's game)**:奧森·斯科特·卡德(orson scott Card)的這部作品將殘酷的星際戰爭放入一篇主角是兒童的科幻裡,有關天才兒童及其成長,卻將戰爭的殘酷與人類社會政治的無趣展現得淋漓極致。續作《死者代言人》更是完美展現跨種族文明交流的範本。
6. **《瞬息全宇宙》(everything everywhere All At once)**:這部電影探索了平行現實中人存在的意義,講述了一箇中年中國移民伊芙琳·王的故事,她被選中從一個毀滅性的惡魔手中拯救所有宇宙。電影中,伊芙琳發現自己不斷在平行宇宙中穿梭,體驗她本可能成為的其他自己。
這些作品通過多世界詮釋的概念,為讀者和觀眾提供了一個探索無限可能性的窗口,同時也引發了關於自由意志、命運和選擇的深刻思考。
多世界詮釋(mwi)在科幻小說中的應用,為敘事技巧提供了獨特的維度。以下是一些在科幻小說中利用多世界詮釋的獨特敘事技巧:
1. **平行敘事**:通過展現不同宇宙中相似事件的不同結果,作者可以並行講述多個故事線。例如,一個角色在某個宇宙中成功,而在另一個宇宙中失敗,這種技巧增加了故事的複雜性和深度 。
2. **時間旅行與因果律的探討**:多世界詮釋提供了一種解決時間旅行中因果悖論的方法。在這些故事中,時間旅行者的行為不會改變原始的時間線,而是創造了新的平行宇宙 。
3. **嵌套結構**:在一些科幻小說中,故事被嵌套在不同的層次中,每個層次都可能代表一個不同的宇宙或時間線。這種結構創造了複雜的敘事層次,每個層次都有自己的敘述者和故事 。
4. **非線性敘事**:多世界詮釋允許作者打破傳統的線性敘事模式,通過時間跳躍、回憶、預見等手法,展現不同時間點的事件,為讀者提供更豐富的時間體驗 。