慶遇年主任 作品

第378章 Round1:fofo妖姬vswayward奎桑提!

 第378章 round1:fofo妖姬vswayward奎桑提!957想了想。

 在他的理解力,許多職業玩家,能在專注對線的時候考慮好視野和敵方其他路人的大致位置,已經很不錯了,友軍的信號提醒相當重要。

 像such這種.......屬於一個人考慮十個人,這得是多嫻熟的經驗和多快的信息處理能力啊?

 關鍵他的處理真的很完美...

 牛波一。

 給你打975分。

 我957給你打3個6.

 管澤元驚歎道:

 “好忙碌的露露.......不看不知道,一看嚇一跳啊,這露露做的事情太多了。不過就算如此,such選手也還要百忙中抽空跳個舞亮個表情....看來是遊刃有餘啊。”

 正如管澤元所想,

 mark此時正忍不住看向such。

 在雙方阿樂和露露都復活再次趕去線上後,mark的寒冰對線跟uzi維魯斯小換一手血,露露的盾和加速給的時機相當完美。

 問題是....

 mark看著蘇晨那邊晃到他看了有點想吐的屏幕,忍不住道:

 “蘇哥,你這樣不累嗎?”

 蘇晨笑道:

 “不累啊,很輕鬆。”

 因為是鼠標在小地圖上移動,看上去切的很頻繁,

 但手其實動的不多,完全不會讓手傷影響。

 蘇晨是真的樂在其中,以往對線投入的精力很多,同時要兼顧這些,很困難。

 可在之前打omg的時候,蘇晨就開始鍛鍊一種能力。

 【團戰推演】衍生出來的前期分析信息指揮的能力。

 很早之前,蘇晨當時初次獲得【團戰推演】並應用,也就是打edg,玩凱南配合rookie瑞茲的那一把。

 這項能力很難掌握的很好,因為要收集太多的信息,而場上的信息是不斷變化著的,

 甚至有一些比如視野的信息是模糊的,不確定的,只是有概率的猜測。

 蘇晨還不滿足於此,他還要結合以前看比賽對場內所有選手習慣等信息一起思考。

 他需要處理很大的信息量,並儘快做出最可能有利的應對辦法。