第4章 未知的世界
明亮又研究了一會兒人物屬性,難以割捨那10個技能點分配到什麼屬性上,生命、力量、靈敏、槍法、搏鬥、爆破、投擲、隱藏、醫療、修理,似乎這些都很重要,尤其是那些戰鬥技能。
平均分配是不可能的,樣樣通不如一樣精,這是一個很粗淺的道理。
難以割捨,明亮乾脆就把加點的事情先放放,等對這個遊戲熟悉了以後再說。
熟悉了,就知道哪個技能最重要了。
明亮再次進入遊戲,依舊是回到了那個茅草房裡。
遊戲中的時間設定跟現實中的時間是一樣的,現實世界,現在已經是晚上八點多了,明亮在家裡,燈火通明的還沒覺出什麼來,進入到遊戲中,瞬間就產生了巨大的反差。
茅草屋中黑漆漆的,天空中慘淡的月光,透過茅草屋屋頂臉盤大的一個破洞照進屋裡,才不至於伸手不見五指。
茅草屋中淒冷淒冷,令狐燕已經不見了。
一個npc,明亮也沒太往心裡去,令狐燕留給明亮的記憶,只有那個白花花肉嘟嘟的屁股,至於令狐燕的臉,明亮反而記不清了。
不是明亮齷齪,是男人,在那種情況下,目光肯定會被那個部位吸引,慌亂之下,像是做了錯事,自然也就不敢再仔細看臉了。
等到眼睛適應了屋子裡的亮度,明亮見茅草屋的地上還扔著那個鬼子上等兵的鋼盔和皮靴,炕上扔著皮帶,順手撿起來扔進了揹包。
這些裝備包括那身軍裝在內都是有屬性的,軍裝增加生命3~5,鋼盔增加生命1~3,腰帶增加力量0~1,皮靴增加靈敏1~2。
這些裝備都是制式裝備,增加的屬性都是統一的,其實也沒增加多少。
玩過普通遊戲的明亮知道,遊戲角色的強大,就是靠點點滴滴積累堆積起來的,這裡加一點,那裡加一點,慢慢的也就變強了。
當然,氪金玩家就不一樣了。
同樣是玩家,氪金玩家短時間內就能把白嫖玩家甩出三條街。
根據鐵血抗戰遊戲介紹,在遊戲中,只要你有足夠的資金,甚至連坦克飛機都能買到,你就可以想象,一群拿著大刀長矛的玩家,在面對一個開著坦克的玩家時,是多麼的無力了。
跟任何遊戲一樣,這個遊戲的基礎設定就是叢林法則,物競天擇,適者生存。
明亮翻看了一下揹包中的裝備,只把皮靴、腰帶和三八大蓋裝備上了,軍裝和頭盔裝備了一下又取了下來。