老三家老三 作品

第459章 有好戲看嘍(第2頁)

 明亮解說道:“這是面對中國玩家展現的商城頁面。”

 隨後,明亮又投屏插入了一張商城畫面,說道:“這是面對日本玩家所展現的商城畫面,請大家看一下,有什麼不同。”

 兩張畫面並排放在一起,對比很鮮明。

 那些食物和雜七雜八的東西暫且不說,系統商城中,各式服裝是很大的一個類別。

 中日雙方的系統服裝價格基本相同,只是樣式不同。

 面對中國人的系統服裝,男式的有布衣、學生裝、西裝、中山裝、長袍、對襟襖等,女式的花樣更多一些,有旗袍、大花襖、裙子,等等。

 面對日本玩家的基本也是類似,最突出的就是和服和武士裝。

 大家看了一會兒,沒有看出什麼區別,負責盛世網絡策劃的令狐明忍不住轉向明亮說道:“我感覺沒有什麼不同啊,服裝樣式,突出了各自民族的特色。”

 明亮起身走到大屏幕前,指著商城中的系統服裝,看著大家說道:“從表面上看,似乎是沒有什麼區別。請大家仔細看一下這些系統服裝的屬性。”

 中方:布衣(力量+1)、學生裝(敏捷+1)、西裝(智商+1)、中山裝(領導+1)……

 日方:布衣(力量+1)、學生裝(敏捷+1)、西裝(智商+1)、和服(全屬性+1%)、武士裝(全屬性+2%)……

 “全屬性加2%?”令狐燕驚呼起來。

 明亮看著大家說道:“在遊戲中,對一個玩家來說,增加2%的全屬性,是一個非常變態的極品屬性,而且,越到遊戲中後期,這個差距越大,如果配合上器械,比如說槍法增加了2%,再配合4倍狙擊鏡使用,那麼,日本玩家和中國玩家的實力差距,就已經被拉開了。而這,卻是日本玩家在系統商城中就能夠買到的東西。”

 令狐明微微皺著眉頭說道:“是有些不合理,不過,日本系統商城中出售的武士裝,也比平常的服裝價格高了一倍,或許策劃是出於讓日本玩家多消費考慮的。”

 明亮看著令狐明說道:“價格高了一倍,也不過是20日元,按照遊戲中的兌換比例,等同於我們的20銀元。如果策劃是出於刺激消費考慮,那麼面對我們中國玩家的商城中,為什麼沒有同樣屬性的商品?這是其一。”

 “其二,日本玩家裝備上這樣的裝備,在面對我們中國同級別玩家或者npc時,就已經佔有了優勢。他只要成功擊殺一名敵對陣營的角色,隨便爆出點裝備,就足以彌補他先期投資的這一點錢了。”