第六十七章 江遙的糾結(第2頁)
他們購買了迅猛獸之後,哪怕自己解鎖了新兵種江遙估計他們都不會購買,因為迅猛獸基本上就給他們的家底掏空了。
至於為什麼現在江遙不按照自己最初的計劃,直接解鎖新兵種反而是在考慮是否解鎖也是有原因的。
第一點,作為遊戲策劃的他清楚新兵種就好像遊戲裡面的新角色或者新皮膚。
你一兩個月出一個皮膚,很多人覺得非常正常但是如果你像某遊戲流水線式的作業,三天兩頭就是一個新皮膚那麼問題就很大了。
玩家只會認為你割韭菜割的太明目張膽了。
而第二個原因就是,升級新兵種建築所需要的噬能點非常的多,整整需要五萬點。
當然除去這些以外還有一個非常重要的原因,那就是這一次的戰爭中江遙發現了一個嚴重的問題問題。
當敵人突破到蟲巢之後,他的蟲巢基本上是沒有任何防禦力所以說非常的被動。
而在系統進化項中,像蟲巢這類建築也是可以進化的。
雖然說消耗的積分是海量的,但是江遙個人感覺很有必要優先將蟲巢進行進化。
蟲巢進化後就有一定的自保能力了,以後遇到類似的事情也不至於這麼被動。
並且有進化系統的自己和一般的蟲族發展方式也有很大的區別,他有更多的可操作性。
比如星際蟲族想要去佔領某個星球或者去發動一場星際戰爭。
那麼它需要太空兵種和地面兵種這兩種,因為大部分的地面兵種並不具備太空作戰的能力。
也不具備太空航行的能力,所以說需要專門的運輸蟲將這些地面兵種運輸到另一個星球去。
通常情況下的操作模式是,將地面兵種運輸過去,然後建立蟲巢,開始以蟲巢為中心開始向四面拉長戰線。
而太空兵種主要就是負責和這些文明的戰艦進行周旋,總之不同的兵種分工很明確。
但是在這裡蟲族戰鬥的劣勢也就凸顯出來了。
那就是每到一個新的地方就需要消耗大量的資源,去重新建設各種類似於蟲巢兵工廠之類的東西。
但是有了進化系統的江遙則不同,他甚至可以通過不斷的進化將蟲巢進化成一個移動的太空基地。
如果一旦進化成功,那麼之後他就可以用蟲巢載著蟲子們在宇宙中穿行了。
所以他的蟲巢的最大缺陷已經沒有了,一般的蟲巢人家找到了你那麼你只能硬鋼想躲都躲不了。