第一百八十八章 敵人來了
其實從開服到現在兵種升級的功能一直都在。
不過很多人家都自覺忽視了這一個功能,也並非說這個功能沒有用。
實際上用處蠻大的,當你把這個兵種升級到了100級,那就提升了一倍的屬性。
但是這裡面的投資太大了,並且每一個進化階段的兵種升級所需要的經驗都不是一樣的。
比如說你基礎兵種可能練到了20級,然後你進化之後,等級退回了兩級或者三級。
因為進化到這個階段,可能升一級所需要的經驗比你前面十幾級加起來都還多。
當然這不是最重要的,這最重要的是升級難度實在是太大了。
目前已知的兩種方桉,第一種就是通過不斷的戰鬥去擊殺和自己實力差不多的敵人。
通過這樣的方式獲取的經驗,並且獲取的經驗很少而且有限制,到了一定等級這種方法就沒用了。
但是這是投資最低的一種方式,就連這投資最低的一種方式風險性都很大,畢竟實力如果相差不大,你很有可能出現翻車的情況。
第二種方式就是通過不斷的吞噬生物獲取經驗這一種方式,雖然風險較小,但是成本太高了。
一口下去就是幾百軟妹幣,說真的沒有幾個玩家捨得的。
畢竟如果你稍微省一點一頓飯也就二三十,結果遊戲裡面你家蟲子一口就要吞幾百,一頓吞個幾千上萬你受得了嗎?
是因為這個原因很多玩家直接就無視了這個功能,但是像雷獸和利維坦這些就不一樣了。
這種戰略級的戰爭兵器,肯定是不留餘地的去培養,不說把等級拉到八九十級,至少要拉到個二三十級吧。
而且這種級別的兵種可以想象它的基礎屬性有多恐怖進化,過幾輪之後每1%的屬性提升對於它的加成來說都是非常的高。
況且這種生物也不是說單獨的某一個人去培養,通常都是整個公會幾百號人集體培養,所以說都還是能夠去把它養起來。
當然對於玩家們來說這都是後話了,現在的玩家們正在琢磨等到那個永夜文明來了之後怎麼解決它。
畢竟現在玩家們可是手握滿進化的爆蟲,有了一定的掀桌能力。
以前可能打不過玩家玩家們只能憋屈的被敵人消滅,但是現在不同了,實在打不過就放爆蟲了。
哪怕不是最終階段的,就拿第三階段的一樣能把對方給炸殘。
如果實在是把人家們惹毛了,就直接上最終階段的爆蟲了,這玩意雖然說只能持續一個小時。
但是以凝聚態的速度,一個小時之內在你的艦隊裡所有戰艦內部逛一圈,是沒有任何壓力的。
玩家們壓根不相信這個文明有實力能夠去抵擋住凝聚態爆蟲。
首先科技方面通過他們給蟑螂人文明的武器就不能推斷得出是他們是貨色,大概率和泰勒文明是一個檔次的。
這種級別的文明99%以上是沒有研究出凝聚態武器的使用方法。
就是說他們在面對凝聚態爆蟲的時候只能選擇硬抗,硬抗你怎麼抗?走科技路線的種族,絕大部分本身的身體強度絕對不可能太高。