小蟲愛吃辣 作品

第三百六十八章 敵人弱的有些離譜(第2頁)


“每一艘戰艦將自己的優勢發揮到極致,但是這一個文明,不對,準確的說應該是這兩個文明的戰艦搭配硬是給我看懵了。”

“搞不明白這些文明,你要說他們是低級文明不懂這些道理都還能理解,但是這群貨色全都是高級文明怎麼可能不知道情況。”

“算了,兄弟們這些文明的智障操作我們就暫且不糾結了,畢竟我們現在的首要目的是討論一下這個文明我們打還是不打。“

“打呀,這肯定的打,不過我們得考慮一下如何在儘量減少戰損的情況下打贏這場戰爭。”

“我剛才仔細觀察了一下這一批戰艦的型號,和我們之前遇到的那個文明差不多都是以攻擊艦為主,雖然他們的戰艦很脆但是不可否認的是他們的戰艦傷害是非常高的。”

“並且這一波的數量明顯要多於上一波,如果還按照之前的打法我們損失肯定會很大,畢竟量變引發質變。”

聽到這名玩家所說,另外一人也說出了自己的看法,“而且講真的,哪怕我們儘可能的去減少損失,每一場可能還是會有幾千上萬只腐化者被擊殺。”

“這樣短期我們還能夠接受,但是時間一長哪怕是這種損失也會讓我們很難受。”

“畢竟我們要打的是持久戰並非這麼一兩場,所以我建議我們換一個思路。”

我此時聽到這名玩家所說眾人也知道這個道理。

雖然現在擊殺戰艦也能夠獲得進化點,但是獲取的量比起損失實在是太少了。

“我算了一下,第一階段的腐化者總共花費是一百八十萬進化點,就算敵人每一艘戰艦都爆1萬進化點出來,我們死一隻就相當於要擊殺敵人一百八十艘才能回本。”

“以前我們和敵人交戰雖然損失也很大,但是總歸是有基地或者資源星球拿給我們收割,但是現在和敵人交戰就沒有這些東西讓我們收刮。”

“這純純的就是拼我們的儲備,所以短期內還行但是時間一長感覺大概率要出事。”說到這裡這名玩家接著補充道。

“對於眼下的局面我倒是有一個方案,因為剛才的那一場戰鬥我們可以看得出來,敵人的增援並沒有我們想的那麼快。”

“甚至說敵人有沒有增援都是一個問題。”

“所以結合已知的信息,我覺得我們可以冒一波險把眼蟲和腐化者分佈在周邊,當眼蟲一旦發現敵人的增援戰艦就立馬攔截。”

“而雷獸獨眼巨獸還有四階蟑螂再配上少數的腐化者進去打主攻。”

“以這些巨獸的屬性敵人想要擊殺他們是非常困難的,並且還有部分的腐化者在雷獸跑不掉的時候為其擋刀給雷獸爭取時間。”

“按照這個套路的話我在想如果操作得當,我們極有可能以零戰損去打敗敵人,退一萬步說就算達不到零戰損但是損失絕對沒有我們之前那一場多。”

而此時聽聞這名玩家的建議眾人也感覺這個方案的可行度很高,畢竟這太空戰在雙方科技實力差距不大的情況下,更多的是去拼戰損,

誰的資源儲備量多誰的戰損少那麼他就能夠獲勝,而現在玩家們拼資源儲備肯定是拼不過對方的,但是拼戰損的話他們還是有機會搏一搏。

就這樣經過了一番商議之後,玩家們確定了這一套作戰思路。

不過考慮到畢竟是出動高價值的雷獸和獨眼巨獸這些,所以玩家們對這一次的操作都比較謹慎。

雖然這個套路能夠把玩家們的損失降到最低,但是一旦出現翻車的情況,那麼這個損失可就是真的難以彌補的了。

所以對於這一場這樣的玩家們都異常的小心。

..........

不久後在距離敵人艦隊群大約30光年處,一眾玩家正操控著眼蟲在各自負責的區域巡邏。

“兄弟們都打起精神來明天我們就要出征了,為了確保萬無一失今天我們再把各自負責的區域巡邏一遍。”

“我靠,還巡邏呀,我們都在這裡轉悠了一個星期了,還有部分的兄弟向周邊隨機躍遷搜尋最遠的都飛出200多光年了。”