第五百三十五章 出動中子戰星
玩家們的戰甲一共擁有三種模式來應對不同的場景。
這些模式中首先是均衡模式,這種模式是兼顧防禦和攻擊的模式了,而剩下的兩種模式就是攻擊模式和防禦模式。
攻擊模式是將所有的能源優先放在攻擊系統上以此來發揮戰艦的最強攻擊力。
而防禦模式則是把能源放到防禦模塊上面提高戰甲的生存。
一開始玩家們都是採取的均衡模式和敵人作戰,但是現在看到敵人不光自己轉而去進攻巨獸小隊那麼他們自然是直接選擇了攻擊模式,力求儘可能的多的清理敵人。
就這樣當玩家們啟動了攻擊模式之後相比於之前玩家們的火力再一次的提升了一個檔次。
那些衝向巨獸小隊的戰艦也在衝鋒的過程中發現了情況不對。
如果以前交手的他們的戰艦還能擋住玩家們的十來發攻擊的話,現在玩家只需要兩發就能送走他們。
一發破盾,兩發破甲直接抬走下一位。
這就是攻擊模式的強大,畢竟攻擊模式啟動了之後戰艦就連護盾都停了。
同時能源消耗是均衡模式的大約四倍左右。
不過玩家們在出發的時候都攜帶了不少的礦石,所以他們完全不需要擔心能源的問題。
而隨著玩家們的輸出突然翻了好幾番之後帝國的戰艦才真正意義上和下餃子一樣。
“這怎麼回事!”
“蟲群的火力怎麼提升了這麼多?”
“不清楚!”
“指揮官我們還衝不衝?”
此時面對蟲群突然提升的火力所有不顧一切的戰艦都懵逼了。
對於他們而言涼了不可怕,可怕的是涼的沒有任何意義。
因為根據他們的測算,按照蟲群目前的火力等他們衝到巨獸面前他們這裡的戰艦至少還要損失一半。
並且這一半的犧牲沒有任何意義。
雖然剩下的一半可以牽制巨獸給自己這邊的文明旗艦創造更好的攻擊機會,但是這樣的牽制根本持續不了幾輪。
畢竟你在牽制的時候那幫蟲子肯定不會袖手旁觀。
到時候一旦他們動起手來那麼自己這邊損失將會更快。
那些巨獸裝甲的護盾可以抵擋住文明旗艦的攻擊,但是能擋住幾發他們並不知道。
如果擋住的次數少還好那麼他們這些戰艦犧牲了還是值得的,但是如果擋的多的話那麼指不定他們的戰艦全部犧牲了都碰不到巨獸一根毛。
不過他們不知道的是面對這樣的攻擊哪怕是玩家們手裡的高級裝甲也不怎麼頂得住。
擋住剛才的那一擊玩家們已經消耗了大半的能源,按排玩家們的估算算上自己帶來的礦石,他們最多還能再擋兩波。
如果對方把火力往上再提一提的話那麼他們估計只能擋住一發。
但是對於玩家們的情況他們並不清楚。
畢竟科技的差距讓他們並不清楚這樣的裝甲具體的情況。
如果換做是一個和泰隆文明差不多級別的文明只需要簡單的分析一下就能清楚戰甲的情況。
但是很可惜帝國這邊並沒有這種實力。
所以現在的他們對於玩家們手中的戰甲也摸不清楚底細。
“接下來應該怎麼辦?到底還繼不繼續攻擊?”
而此時看著戰艦所剩下的人員,帝國的指揮官也不由得眉頭緊鎖,現在的文明旗艦經過了之前的那麼一番折騰之後,所剩下的能源也已經不多了。
“目前我們如果加大火力的話,文明旗艦勉強可以發射兩次,但是如果降低火力的話可以發射4次,所以接下來我們應該怎麼辦?”
此時看著朝著自己這邊飛來的巨獸小分隊,所有人都不由得眉頭緊鎖,眼下的情況對於他們來說實在是有一點不友好。
如果這幾發無法解決敵人的話,那麼他們的這一艘文明旗艦可能都保不住。
而且現在留給他們思考的時間並不多,因為巨獸距離他們這裡越來越近,並且隨著時間的推移,他們的戰艦也被清理的非常的快。
畢竟其他的玩家也不可能幹看著,所以他們必須要儘快作出決定。
“讓戰艦過去牽制,先保持之前的火力發射兩發試一試。”