小蟲愛吃辣 作品
第五百八十三章 被算計了(第2頁)
沒有人知道他的這一指揮方案到底有沒有用。
就拿工廠生產零食來說,工廠有專業的機械設備,可以快速的生產出零食,而這一些零食也是之前投放到市場上,取得了很高效果的。
這也就意味著,只要你工廠生產這些東西能夠賣出去,那麼一定就能獲益
這就是智能系統的優勢,有著前人成功的經驗,以及後期的技術支持可以亮採,但是缺陷也很明顯,缺乏創造性。
如果所有東西都交給系統了,那麼身為獨立個體的創造性很明顯就被掩蓋了。
但是很多東西需要創造才能獲得,雖然創造很難,但是也不是沒有機會,如果全部交給系統的話,那麼就一點機會都沒有了。
而此時的雙方就是創造和系統工業化流程的碰撞。
雖然聯合文明這邊知道他們勝算比較大,但是他們對於從群也很實際的,因為這裡面擁有較強指揮作戰能力的存在實在太多了。
他們之中隨便一部分人成長起來了之後,那麼就完全不一樣了,在現在這個時代,沒有人敢在智能系統上下太大功夫的時代,這樣的指揮官更是彌足珍貴。
對於這個宇宙的諸多文明來說,智能Ai是禁忌,沒有哪一個文明敢在Ai上面投入太多的科技給他們太多的,畢竟在這個宇宙中有不少的文明,就是因為Ai的出現,然後顛覆了整個文明。
也是因為這個原因使得這一些文明並不願意在這一項技術上面下太大的功夫,因為風險實在太大了,所有的文明都把Ai放在了一個可控的地步。
雖然他們之中有絕大部分文明,都有實力把Ai的智能再往上面提升很多個檔次,但是他們並不敢。
所以在這樣的情況加持下個人的指揮能力,就顯得彌足的珍貴。
而對於玩家們來說,他們通過這麼多場戰鬥總結出來的作戰方式,自然有著天然的優勢。
畢竟現在玩家們是一路打到這個地步的,而聯合文明這邊,雖然也有過同樣的經歷,但是有過經歷的人不知道已經涼了多久了
文明中新鮮的血液,雖然也有不少人天賦異稟,但是他們的實際作戰經驗還是太少了,比起玩家們來說多少都有些不足。
外帶上他們文明本來科技水平就夠強,多數時候都是以碾壓取勝,在這個情況下他們能夠學到的東西就更少了。
所以他們對於智能Ai的依賴自然更高。
而此時在在場上。
因為兩邊的指揮有著本質上的不同,所以產生的結果自然有著天差地別。
隨著戰鬥的時間推移雙方的的損失也逐漸的開始拉大。
單單從戰場中的戰艦調配來看聯合文明這邊有著絕對的優勢,尤其是在某一片區域被擊敗之後他們的補位細節,每一艘戰艦的站位細節方面聯合文明這邊可謂是做的滴水不漏。
雖然每一步給玩家們一種非常格式化的操作,但是不得不承認這是當下最有利的處理方式。
而對方給他們的感覺就好像是下棋人家們這邊主要負責進攻,而對方則是負責儘可能的降低自己這邊的損失。
就這樣雙方的戰艦打的有來有回。
戰場上隨處可見戰艦被擊毀時放出的燦爛煙火。
因為在宇宙中聲音是無法傳播的所以這一場戰鬥在外人看來顯得寂靜又無聲。
只有這漫天的光束和艦船爆炸時的漫天星火在述說這一場戰爭的殘酷。
而此時在雙方還打的有來有回的時候,在玩家們的指揮間內。
“雖然對面表面上看起來數量有優勢,但是我們擁有二次作戰能力,現在雙方的戰損看起來我們這邊應該有著絕對的優勢。”
“按照這種戰損比繼續打下去,先被團滅的肯定是他們。”
“但是事情肯定沒有我們想的那麼簡單。”
“對面的支援部隊應該也要行動了。”
“不出意外的話應該是的。”
“讓兄弟們都打起精神,注意一下週邊的情況,等到對方支援部隊加入戰場,真正的戰鬥才開始。”
“雖然不清楚對方會派出多少戰艦過來支援,但是不可否認的是接下來才是真正的抗壓時間。”
“我們必須要拖住他們的支援編隊,給我們的主力創造足夠的時間。”
就拿工廠生產零食來說,工廠有專業的機械設備,可以快速的生產出零食,而這一些零食也是之前投放到市場上,取得了很高效果的。
這也就意味著,只要你工廠生產這些東西能夠賣出去,那麼一定就能獲益
這就是智能系統的優勢,有著前人成功的經驗,以及後期的技術支持可以亮採,但是缺陷也很明顯,缺乏創造性。
如果所有東西都交給系統了,那麼身為獨立個體的創造性很明顯就被掩蓋了。
但是很多東西需要創造才能獲得,雖然創造很難,但是也不是沒有機會,如果全部交給系統的話,那麼就一點機會都沒有了。
而此時的雙方就是創造和系統工業化流程的碰撞。
雖然聯合文明這邊知道他們勝算比較大,但是他們對於從群也很實際的,因為這裡面擁有較強指揮作戰能力的存在實在太多了。
他們之中隨便一部分人成長起來了之後,那麼就完全不一樣了,在現在這個時代,沒有人敢在智能系統上下太大功夫的時代,這樣的指揮官更是彌足珍貴。
對於這個宇宙的諸多文明來說,智能Ai是禁忌,沒有哪一個文明敢在Ai上面投入太多的科技給他們太多的,畢竟在這個宇宙中有不少的文明,就是因為Ai的出現,然後顛覆了整個文明。
也是因為這個原因使得這一些文明並不願意在這一項技術上面下太大的功夫,因為風險實在太大了,所有的文明都把Ai放在了一個可控的地步。
雖然他們之中有絕大部分文明,都有實力把Ai的智能再往上面提升很多個檔次,但是他們並不敢。
所以在這樣的情況加持下個人的指揮能力,就顯得彌足的珍貴。
而對於玩家們來說,他們通過這麼多場戰鬥總結出來的作戰方式,自然有著天然的優勢。
畢竟現在玩家們是一路打到這個地步的,而聯合文明這邊,雖然也有過同樣的經歷,但是有過經歷的人不知道已經涼了多久了
文明中新鮮的血液,雖然也有不少人天賦異稟,但是他們的實際作戰經驗還是太少了,比起玩家們來說多少都有些不足。
外帶上他們文明本來科技水平就夠強,多數時候都是以碾壓取勝,在這個情況下他們能夠學到的東西就更少了。
所以他們對於智能Ai的依賴自然更高。
而此時在在場上。
因為兩邊的指揮有著本質上的不同,所以產生的結果自然有著天差地別。
隨著戰鬥的時間推移雙方的的損失也逐漸的開始拉大。
單單從戰場中的戰艦調配來看聯合文明這邊有著絕對的優勢,尤其是在某一片區域被擊敗之後他們的補位細節,每一艘戰艦的站位細節方面聯合文明這邊可謂是做的滴水不漏。
雖然每一步給玩家們一種非常格式化的操作,但是不得不承認這是當下最有利的處理方式。
而對方給他們的感覺就好像是下棋人家們這邊主要負責進攻,而對方則是負責儘可能的降低自己這邊的損失。
就這樣雙方的戰艦打的有來有回。
戰場上隨處可見戰艦被擊毀時放出的燦爛煙火。
因為在宇宙中聲音是無法傳播的所以這一場戰鬥在外人看來顯得寂靜又無聲。
只有這漫天的光束和艦船爆炸時的漫天星火在述說這一場戰爭的殘酷。
而此時在雙方還打的有來有回的時候,在玩家們的指揮間內。
“雖然對面表面上看起來數量有優勢,但是我們擁有二次作戰能力,現在雙方的戰損看起來我們這邊應該有著絕對的優勢。”
“按照這種戰損比繼續打下去,先被團滅的肯定是他們。”
“但是事情肯定沒有我們想的那麼簡單。”
“對面的支援部隊應該也要行動了。”
“不出意外的話應該是的。”
“讓兄弟們都打起精神,注意一下週邊的情況,等到對方支援部隊加入戰場,真正的戰鬥才開始。”
“雖然不清楚對方會派出多少戰艦過來支援,但是不可否認的是接下來才是真正的抗壓時間。”
“我們必須要拖住他們的支援編隊,給我們的主力創造足夠的時間。”