第八百一十三章 戰線被攻破(第2頁)
所以他們針對小行星帶的作者也制定出了各種各樣的方案,總而言之是做足了準備,然而等到他們把對方的戰線壓到了小行星帶之後,雙方交戰他們傻眼了。
他們實在無法理解在沒有這種沒有地理優勢的地方,對方都能和他們打得難解難分,反而到了這種有地理優勢的地方對方打的跟一坨屎一樣。
對方的指揮官明顯就不知道什麼是真正的太空作戰,他們的作戰思路還保留在低級文明地面作戰的思路。
用星球作戰的思路去打太空戰,那麼用太空作戰方案的那一方妥妥的就是降維打擊,這完全是壓著打。
對於這一點他們是真的想不到的,最後經過他們的總結,他們確定了一件事,應該是之前的指揮官可能是在文明裡面因為某一些原因被罷免了職位。
這可把他們給開心壞了,畢竟要知道現在文明已經進入了生死存亡的時期了,在這樣的情況下,這個文明居然還有閒心搞一些內鬥那一套。
這不是妥妥的把文明送給自己嗎?講真的,他們真的沒有遇到過這麼傻的文明。
他們之中有很多人一度以為是因為自己文明在宇宙中上千年的流浪終於感動了,上天為他們送來了這麼一個大傻子文明。
就這樣,他們認為小行星帶區域這一個自己最難啃的地方,就這麼莫名其妙的被輕鬆拿下了。
一切都太過於順利了,順利的讓他們感覺這簡直就是天上掉餡餅的事情,緊接著這一片區域被拿下來之後,這個文明的命運已經註定了。
簡單的說這一場戰爭他們是跨星系戰爭,並且長期在宇宙中航行,他們手裡的很多資源都拿去維護戰艦了製造一些作戰戰艦的資源是非常少的。
而現在的實際戰局是他們和對手交手的那一刻起就不能離開了,因為一旦離開對方也不傻,肯定會逃離,那麼這個時候他們再拿下這顆星球已經沒有意義了,因為對方肯定會把這裡的情況向全宇宙散佈。
如果他們不離開補給的話,那麼按照目前的戰爭消耗,雖然他們是處於優勢,但是他們的資源儲備總量肯定不如對面,對面堆資源都能夠把他們給堆死。
說到底真正能夠決定這一場戰爭勝負的其實就是小行星在這一片區。
只要這一片區域取勝的那麼自己就可以以這裡為基礎,然後開始往內部繼續攻打,同時這裡大量的資源可以為自己所用,給自己製造更多的戰艦出來,以此來彌補戰爭中的消耗。
就是這麼一塊戰略要地輕鬆被拿下,他們其實已經做好了損失一大半戰艦的準備,結果呢,損失的戰艦還沒有他們預計的1/10多。
這一下他們歡樂了。
緊接著隨著時間的推移,他們很快又發現了不對,因為對方指揮能力作戰能力等等又一下子提升起來了。
“在關鍵的時候,不讓最有經驗最有能力的指揮官上。”
“其他的區域就算你們又臨時換回來了,又能有什麼用呢?按照我們目前的情況,完全可以和你們慢慢打消耗,一步一步的推過去。”
其他區域的作戰說的簡單一點他們只要穩紮穩打對方是拿他們沒有一點辦法的。
就算你換了指揮官又如何換成作戰經驗豐富的又能有什麼用?它無非起到的作用就是延緩他們滅亡時間而已,但是已經不能左右全局了。
因為最重要的戰略要地已經被拿到了,現在他們這邊是不需要再為資源發愁了,而對方現在能夠使用的資源區域也就三顆行星。
且不說行星的資源開發起來成本非常的高,並且各種設施建造起來也需要很大的成本,就單單自己這邊都不可能傻乎乎的讓你去把這些東西給建出來。
小行星大部分礦石都是集中在這些隕石裡面的,只需要很輕鬆的就能夠開採出來,所以一般的採礦權在這裡都能達到很高的開採量,但是星球不一樣啊,除去表面上那麼一丁點。
其他的都是在地表裡面的,本身開採就是有點難度需要去建設相應的工廠,不然的話什麼都別想搞出來。
就意味著他們的資源投入成本時間成本會大大的增加,而造出來的這些東西很容易就被太空裡面的戰艦進行軌道轟炸。