小蟲愛吃辣 作品

第九百一十三章 玩家們的討論

 而此時在玩家們的小群裡面。 

 【隨風:各位大佬們好。】 

 【星空龍:大佬好。】 

 【天穹:老鐵們都別互相吹捧了,話說老鐵們商城裡面的東西你們看了嗎?】 

 【星空龍:看了,我很中意那一臺初代機,我決定以後攢錢去買一臺。】 

 【隨風:初代機?】 

 【星空龍:就是那臺叫龍神級機甲的,你不覺得它的樣子和初代機很像嗎?】 

 【隨風:聽你這麼一說好像還真是這麼回事,話說星空大佬你腳本那邊優化的怎麼樣了?】 

 【星空龍:暫時還沒有什麼思路,明天先用用看看能不能找到優化的方案。】 

 【天穹:話說老鐵們你們明天啥時候有時間,我們約個時間一起上線唄。】 

 【星空龍我明天一天都有時間。】 

 【隨風:我也是。】 

 【天穹:既然這樣那麼明天我們就早上八點準時上線吧。】 

 幾名玩家也是聊的各種歡樂。 

 首先就是這遊戲,質量方面比起他們玩過的任何一款遊戲都不差。 

 至於原因嘛,自然也非常的簡單,畢竟就目前這個世界除去那一款官方的遊戲以外,還真就是這樣的。 

 有太多的技術都屬於猛一些,人的專利並沒有對外開放。 

 如果不將這一些技術攻破的話,根本就無法達到那一種水平,但是很明顯沒有人能夠攻破,所以對於這一款遊戲,幾名玩家也是抱有了各種期望。 

 【兄弟們,咱就是說有沒有一種可能這遊戲極有可能成為我們這個世界排行第二的遊戲。】 

 【現在下這個決定還為時尚早了,畢竟老鐵們你們應該也很清楚,這事情並沒有那麼簡單,首先就是來自於同行業的打壓,其次最為關鍵的就是目前我們只體驗到了遊戲的很小一部分內容。】 

 【官方的那一款遊戲是什麼情況?你們又不是不知道設計的內容非常的廣闊,最關鍵的是什麼都有,而這一款遊戲目前雖然體驗比較好,但是其他場景的設計呢,或者說是離開了新手區域,其他區域又是什麼樣的呢?】 

 隨著這名玩家的話音落下,眾人也都陷入了沉默。 

 的確一款遊戲做的好不好是要看整體佈局,而不是看某一片區域,的確一片區域做得好是能夠吸引玩家,但是問題在於,如果說這一片區域做得好,其他區域做的非常爛的話,那麼也都是白瞎。 

 如果所有的區域都想要做得非常的完美,那麼這個投入自然不可能低,而這也就涉及到了一個問題。對方在這款遊戲的投入到底是多少?如果少的話,你說要做出高質量根本不現實,而且這一塊賽道他們也非常的清楚,壓力非常的大。 

 至於這一些壓力,主要源自於幾個方向。 

 首先第1個方向就是遊戲本身的投入投入的多少直接關係到了遊戲的質量,第2個就是遊戲所製作的場景到底有多大。 

 目前他們是身處於一個空間站之中說的,直白一點,如果把空間站這個場景做得好的話,這個沒有多大的問題,畢竟就這麼大一塊空間,不管你再怎麼摳細節都無所謂,屁大點地方隨便扣。 

 但是如果將整個環境放大到宇宙的話,那麼就完全是另外一種概念了。 

 如此之大的範圍就不是什麼光是靠摳細節就能解決的了,並且最為關鍵的是就算你摳細節,你也得考慮要扣多少。 

 沒有一個成熟的團隊,想要在保持質量的同時,還需要有足夠大足夠宏偉的場景,這本身就是一件難事。 

 雖然這件事情有人做到過,但是在整個藍星上面也就只有一個能做到過。 

 對於這一款遊戲會不會是第2個,他們心裡也沒有底,只不過他們還是在心中比較期望這款遊戲能夠成為第2個。 

 至於原因嘛,這自然也很簡單、 

 對於他們而言,這款遊戲越好,那麼他們也就能夠玩得越開心,同時也能賺到更多的錢,首先很簡單,像這種遊戲如果能夠做得火的話,那麼以後玩的人多了,他們這種第1批內測的玩家就有著各種各樣的優勢。 

 而這一些優勢對於他們來說就是收入。