第179章 因為怕痛所以全點了攻擊力
戰法體系作為一個主打增益的體系反而讓武術的技巧與魔法的戰術不是那麼明顯,勇者在上一場戰鬥中發現了自身爆發不足的問題,大多數情況自己都不能做到在初始就建立優勢或不陷入劣勢…
於是乎勇者想起了關於在百器閣修行時老師們給的建議,那就是讓自己的戰鬥風格形成流派,這樣對自身綜合戰鬥能力會有很強提升
就目前而言勇者本身的能力相對多樣但他卻做不到像代言那樣的隨機應變或者說他的戰鬥智商並沒有那麼高,所以他並不指望所有能力共通形成一種流派…
勇者打算盡全力提升自己的近戰能力,雖說勇者很怕痛,而且他的金手指在魔法體系,但正如剛才所說…他發揮不出魔法的全部威力,而走近戰路線的話會相對簡單很多,只需要拼刀就行了
勇者的破曉封喉結合了兩種體系,且是標準的一刀流,再加上“孤注一擲”,所以勇者也打算走“一刀超人”路線…
只要我先秒了對方,對方就傷不到我,“因為怕痛所以全點了攻擊力”就是這樣的…
想好了自己今後的發展路線勇者想到了一個之前在生命體系接觸到的概念,老師們告訴勇者刀術除了招式還有著“核心”的區別,選擇不同的核心路線也對應不同的刀術
然後老師們把刀術的核心流派分為了三大類“看破”“氣勢”“進化”…
所謂的“看破”是依靠經驗與感知不斷對敵人進行完美招架或躲閃的反擊類,是一種後手流派,當然也有先手洞察壓制類型的“看破”不過那屬於激進派
第二種“氣勢”,是一種累計型的流派,其中比較著名的有三種“氣場”型,“架勢”型,“斂息”型
氣場指的是血氣,殺氣,威壓等領域型能力,以自身為領域增幅自己削弱他人
架勢指的是在打鬥過程中不斷讓自身的氣場累計,或是爆發或是持續性提升戰力的氣勢
斂息指的是將自身氣勢壓縮到一定程度,增加爆發威力的類型
第三種進化是一種應對不同對手採取不同應對,不斷完善越戰越強的流派