理智代言 作品
第190章 等待
幾人前往了魔物體系的據點…魔物並不同於靈獸…靈獸是將魔力與血氣完美結合的動物,而魔物是同時掌握了魔力和血氣卻並沒有將二者結合的野獸
這二者比起來自然是靈獸的戰鬥力更強一些,但靈獸首先數量稀少,其次是控制難度比魔獸高,第三是靈獸需要作為食材…所以總體下來反而是魔獸更適合御使…
掌握了魔法的宴會森林動物在魔法和科技的幫助下不止是擁有了更多手段,甚至於他們以前的低魔抗的缺點也被最大程度的削弱了,其自帶的進化特質使這種生物的上限很高…作為御使者來說…“召喚師”的感覺很爽…
對魔物的掌控不能單靠控制,御使者往往需要馴化對方…無論是情感上還是實力上…必須要達到“馴化”才能對魔物掌控…
魔物體系有兩個流派,一種為群體流,簡單的說就是通過相處或者實力馴化所有魔獸進行戰鬥…另一種是單獨馴化少量強大單位進行戰鬥…
前者更擅長在大群戰和圍攻等場景進行戰鬥,屬於是更傾向於策略,戰術,養成,經營的一種流派…只要戰術好,蟻多咬死象輕輕鬆鬆,同時這種團隊流派不會因為少數成員的死亡就土崩瓦解,主要的戰術就是強消耗和不斷製造斬殺機會…但缺點也很明顯…怕大範圍Aoe以及斬首,資源消耗也很大
後者更擅長碾壓,精英對戰,突破,爆發…是一種很依賴戰鬥直覺的流派,需要的不是運籌帷幄,而是每一步的臨時反應
就好像前者是下慢棋後者是下快棋,一個看的是謀劃,一個看的是直覺…
當然…後者與其他體系比起來就好像把人的腦子和身體分開了,同樣很怕斬首還比群體流的容錯低,實則不然…因為禽戲樓掌握一種可以與戰寵進行共鳴和融合的秘術,所以直接填補了這種缺陷
在人寵合一或者共鳴的狀態下,魔物體系的戰鬥力都會有鉅額提升,三人分別與群體流和單體流進行了對戰…