第202章 局勢(第2頁)
死神信仰者驅使著死去的屍體重新起來戰鬥…因為戰爭他們這些能驅使亡靈者的身份無限提高…
但異想鄉早就料到了這一情況讓蠱體系全力培育出了幾隻八轉和九轉蠱,合成了幾招“入土為安”“魂歸故里”“無憾而終”“陰陽兩隔”…極大程度的限制了亡靈系在戰爭中的作用…
而這些屍體也並非沒有用了…例如喰種體系便可以吞噬他們從而增強自身…
雙方戰的如火如荼,雖說異想鄉這邊戰力更強,也提前預防了多種情況,但是比後勤還是比不過對方…
異想鄉用過鍊金體系來阻斷對方後勤,也試過用其他方法,但對方的基數太大了,效果都不是很明顯…
於是就有了暗殺系的參與,如果不能截斷對方的後勤信仰補給,這邊只會被拖死…
不過對方的後勤部隊是以軍團模式存在的,只要暗殺系一露頭,就會收到恐怖的集火…所以暗殺其實也不可行…
在信仰體系主戰場的異想鄉成員有想過,如果到時候自己這邊如果要崩盤了,就不計代價的啟用人造真神體系,直接原神啟動!
這就是信仰體系主戰場的情況了…像極了某聯3…
接下來是魔法體系的主戰場…魔法體系已經攻至異想鄉的深處了…相比於信仰體系…魔法體系同樣擅長戰爭,只是他們更擅長突破戰…
他們沒有信仰的續航性,但魔晶的存在決定了他們短期的爆發將異常猛烈…於是他們成為了最有希望突破異想鄉防線的體系…
賢者和個別法師身懷不計其數的魔晶,用著遊擊和精英單兵戰術…他們的機動性無比的強,同時又非常擅長大範圍Aoe…所以對抗魔法體系反而不適合圍攻…
於是對抗魔法體系的是由迴響者以及異能相關的規則級體系對抗的…
在對抗魔法體系的進攻上雙方傷亡其實並不大,但是卻只能龜縮防守…
法師們趁著這個機會召喚了大量的召喚物,決定一舉攻破異想鄉…
他們可以遊擊,可以團戰…選擇權一直在對方手中…像煩不勝煩又數量眾多的蒼蠅…
而他們一直以來的遊擊都是在為這一次的總攻做鋪墊…
異想鄉面對他們只能視情況從其他戰場搖人…可真當支援者過來了,對方又會假裝佯攻…
或許…他們想用“狼來了”的故事擊敗異想鄉?