鹹魚吃西瓜 作品

第260章 意境頂端的改變(第3頁)

 【火之意境lv45→火之意境lv46所需22.5w銅幣】

 【是/否支付】

 提升到了46級之後,陳逸停了下來用於吸收感悟。

 在家沒有製造附魔卡,而是進行著火焰控制練習,一次性提升太多傷害增加的同時會造成控制力變差。

 這是感悟沒有全部落實的表現



 而噴火龍一如既往的鑽入了競技場進行戰場模擬廝殺,才結束的戰爭模式給了它很好的戰場。

 一連5天的練習,陳逸才再次前往競技場。

 【火之意境lv46→火之意境lv47所需23w銅幣】

 【是/否支付】

 ......

 【火之意境lv49→火之意境lv50所需40w銅幣】

 【是/否支付】

 需要的銅幣比預料之中少了一些。

 比之前更多關於火的感悟出現。

 同時新的抉擇點出現。

 【叮!火之意境lv50,從下方選擇一個方向發展】

 1狂徒:火元素親和+25

 2逆轉:水元素親和+40、冰元素親和+40,火焰變成吸收溫度的冰焰

 3平衡:火生土,土元素親和增加101點

 意境類每50級是一道門檻。

 拿劍客舉例子。

 劍客到誕生劍意,同樣是50級。

 如果說有點天賦的存在,都能突破到劍意這個階段。

 那麼劍意達到50級之後就是一次篩選。

 篩選掉所有不符合條件的存在。

 想要繼續突破需要天賦、機遇、才情......

 可遇不可求!

 元素類意境同樣如此。

 這種時候就會出現不同的選擇。

 平衡;

 從火元素親和演變出土元素親和,再從土元素演變出金元素。

 火生土,土生金,金生水,水生木,木生火。

 成功從單一的元素意境變成五行意境,也是變強的一條道路。

 逆轉;

 通過物極必反,從炙熱轉變為寒冷。

 但因為兩者之間沒有很好的中和方法,其效果並不如五行強大。

 所以選擇的人並不多。

 而狂徒的意思很簡單;

 意境並不是盡頭。

 弱水三千我只取一瓢,但...

 一念通神!  。