鹹魚吃西瓜 作品
第262章 真意的優越性(第3頁)
火元素粒子變得格外的聽話。
一腳踏在地面。
出現大片的裂紋,從裂紋中岩漿迸發而出。
右手掃過,地面冒出火焰朝著天空噴湧。
簡單結印,天空中出現一個冒著火焰的隕星,在地面砸出大坑。
法器翻頁,兩隻
巨大的炎蛇盤旋著,陣陣爆炸自盤旋位置出現。
無數關於火系的法術信手拈來。
施法之絲滑,讓陳逸有一種暢快之感。
陳逸並不是不會其他的火系法術,只是這些法術在對戰強者的時候並不能帶來實質性的作用。
不夠凝練、攻擊速度不夠快、消耗更大。
陳逸對於這些技能的評價是——花裡胡哨。
實際造成的傷害可能還不一定比幾隻炎雀啄的一下來得實在,所以基本很少使用。
模擬戰場變成了陳逸的個人秀。
火焰在戰場上咆哮著,在狂暴火焰的面前,望不見盡頭的巨魔居然顯得有些弱勢。
許久之後,陳逸才取消了戰場模擬。
體驗夠了,該辦正事了。
範圍性攻擊一直都是法師的特權,在戰場上強大很正常,但陳逸需要針對的從來都是強者。
因此需要不斷打磨技能。
“只靠精神強度作為火焰劍的推動已經不合適了,數量足夠了,可以對質量進行提升。”
“火圈的結構需要進行調整。”
“火焰劍也可以進行更改,對火焰的控制力增加後,能壓縮的溫度變得更高。”
不多時,陳逸手中出現一個銀色的劍刃,如同藝術品一般。
但很快陳逸拋棄了這種設計。
過於繁瑣反倒讓施法速度降下來了。
“劍體變得堅固了,可以採用暴力一點的推動方式......”
“炎雀偏向靈活與韌性......”
“炎蛇需要改變結構增加抗擊打能力,不對!應該讓彼此之間的結構影響變小,即便是一部分被砍斷也還能繼續攻擊。”
積累的底蘊化作靈感一步步改善著自己的技能。
可惜炎魔和炎魔鎧數據收集的還是不夠,缺少改進的方向,只能暫時擱淺。 。