鹹魚吃西瓜 作品

第411章 獎勵的選擇(第2頁)

 果斷拿下第二個選項。

 【權限等級+3,當前等級lv26】

 【戰勳+21w】

 看著戰勳的數量,這才是遊戲世界的正確打開方式。

 之前世界的79w才是不正常的。

 任務獎勵中戰勳只佔了很小的一部分,其餘的都平均在了後續的獎勵中。

 不過陳逸的戰勳還是來到了【174w】,不知道權限等級上升後,會不會刷新一些有用的東西。

 【從下列5個選項中,選擇4個】

 1火元素親和+30

 2靈性之軀:豁免即死判定。(該選項需要消耗3個獎勵)

 3自由屬性點+30

 4傳說品質技能卷軸——靈魂躍遷:構建一個特殊錨點,構建者可以通過消耗錨點,進行一次世界內的定點空間傳送。

 傳送時間取決於距離長短,以及空間座標紊亂程度。

 每個錨點構建消耗3000點法力,冷卻2小時,持續時間3個月,最多持有3個錨點。

 (靈魂生命體使用可以無視空間座標紊亂,擁有肉體者不能)

 5傳說品質技能卷軸——鏡影:凝聚一面特殊的鏡子,該鏡子可以映射一次敵人的攻擊,此次攻擊強度為原攻擊的50%-85%。

 最多同時凝聚三面鏡子。

 每一面鏡子消耗1500法力值,冷卻10分鐘。

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 或許元素親和能加快陳逸的成長速度,減少提高真意的開支。

 自由屬性點能直接將陳逸三個主屬性,全部拉到極值。

 但是陳逸選擇靈性之軀。

 活著才有未來,死了什麼都沒有了。

 即死判定這種東西太不講理了。

 就算只有百分之零點幾的觸發概率,但萬一呢?

 除開即死判定外,還有一種斬殺判定。

 如果遊戲世界給出的獎勵選項中有這個,陳逸一樣毫不猶豫的拿下。

 靈性之軀佔用三個獎勵,選擇了這個後,就只剩下一個可以選擇。

 看著遊戲世界給出的選項中,陳逸並沒有考慮最後一個。

 這個技能確實很強。

 但適合自己的才是最強的。

 在樂芙蘭手中,她的映射敵人攻擊可沒有什麼限制。

 陳逸形成的大量炎雀,她輕鬆的就映射出對應數量。