鹹魚吃西瓜 作品

第610章 信息與時空小屋(第3頁)

 陳逸來到競技場。

 選擇新開發的功能,【時間與空間小屋】。

 小屋的樓層有9層,陳逸只有前三層的權限。

 第一層的時間倍數是2倍,2000銅幣/分鐘。

 第二層的時間倍數是5倍,1w銅幣/分鐘。

 第三層的時間倍數是10倍,5w銅幣/分鐘

 陳逸一次性支付了100w銅幣,前往第三層。

 隨後陳逸消失在競技場中,來到了一個昏暗的空間中。

 在陳逸的前方,有著一面破

碎玻璃一般的東西。

 正好是十個角度,每一個玻璃中都映射著一個陳逸。

 除此之外,陳逸沒有感覺到有什麼不一樣的地方。

 不過...遊戲世界沒道理這麼坑銅幣,還是先開始對模糊錨點的研究吧。

 隨著研究進行,鏡子中一個陳逸開口道:“我覺得不該這麼設計,再怎麼阻斷,也無法徹底斷開錨點。”

 鏡子中另一個陳逸贊同:“與鏡鬼已經死死綁定了錨點,如果斷開,是否等於釋放對方自由呢。”

 本體的陳逸瞬間明白了眼前這面鏡子的作用。

 時間與空間,不就是時空嗎。

 這些鏡子中的陳逸,則是倒映出不同時空或者說是時間線的自己。

 即便是同一個人,對於一個問題的思考因為時間的不一樣,也會站在不同的角度。

 但因為同源,會非常容易理解對方的思路。

 時間緩緩流逝,20分鐘後,陳逸重新出現在主城中。

 看似主城只過去了20分鐘,實際上陳逸已經在那片空間中待了200分鐘。

 當離開的時候,每一個陳逸得出的結論,全部被本體所接收。

 進度推廣的幅度,可比一個人研究一個月都強。

 陳逸整理完腦海中的思路後,舒了一口氣。

 果然是好東西,難怪遊戲世界會列出這個選項。

 “遊戲世界,從者有權限使用這個功能嗎?”

 【叮!檢測到玩家逸參加種子計劃,權限通過】

 看來可以把噴火龍、丘卡喊上了。

 不過這樣一來,銅幣的缺口更大了。  。