第321章 彥卿:二師父天下無雙(第3頁)
最終傷害:該傷害視為單獨一段攻擊,無視防禦,該傷害與技能倍率為標準。
行跡——傻子也明白資源的可貴
場上的單位每行動一次,自身的效果抵抗就提高2.4%。隊伍角色攻擊時的無效傷害將會均攤給敵方全體,若敵方全體陣亡,無效傷害將1:1轉換為數據包。
數據包:波次開始時輸入,對敵方全體造成真實傷害,該傷害必定暴擊,暴傷固定為240%。
行跡——管家,不要過程直接演算。
在模擬宇宙進入戰鬥時,有80%的概率直接取得勝利。進入首領房間後,概率下降為24%。
行跡——常數,代數,函數
處於1號位時,攻擊力提高24%,防禦力降低24%。
處於2號位時,效果抵抗提高24%,生命值降低24%。
處於3號位時,暴擊率提高24%,攻擊力下降24%。
處於4號位時,物理屬性傷害提高80%,防禦力降低40%,生命值降低40%。
一命[來吧,向我提問]:受到到攻擊後為[數據包]充能,充能數值為傷害*當前暴擊傷害。
二命[那我問你]:攻擊時,能量回復效率提高24%。
三命[斷線的機械頭為什麼會飛?]:終結技等級+2,普攻+1
四命[傻子才不會陪天才玩遊戲,天才的課題最沒用了!]:行跡[管家,不要過程直接演算]的所有均概率固定為100%,可選擇是否跳過。
五命[啊,飛天鐵頭,你這古老的鐵皮,多麼的誘惑啊。]:戰技等級+2,天賦等級+2。
六命[能量守恆?吃我一肘!]:戰技無需消耗戰技點,但釋放戰技時仍然視為消耗了5個戰技點。
光錐「不可感知者與...全知者?」
生命值:824
攻擊力:648
防禦力:233
[打鐵還得自身硬]:暴擊率,攻擊力,暴擊傷害,在原基礎上提升24%。攻擊力超過4000點時,暴擊率提高40%,暴擊率超過100%時,暴擊傷害提高100%,暴擊傷害超過240%時,攻擊力提高80%。
故事[“哦,你這充滿彈性的鐵皮,真是誘惑啊。或許,我可以撕下來。反正你也不會疼。”
“嘶啦——”
祂失去言語,祂失去感知,祂不明白,祂向道路盡頭提出算盡真理的公式。
回應祂的只有“嘶啦——”與那自行離去的概念。
冒著紅光的核心感知著環境,但卻無任何回應,只能感覺到一些概念被某種物品強行剝離。
此刻的祂彷彿進入沒有任何常量與數值的——數學墳墓。
“差不多了,我沒興趣找過程,答案給你,對不對就不關我事了。”
這句話祂沒聽到,但有兩個數字刻在了祂的概念裡:824,648。
這兩個數與一切無關,卻又與一切有關,彷彿整個銀河因此而存在。]
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