第275章 浪客VS雷電國崩(第2頁)
這導致銀狼無法測試浪客重擊的削韌。
(弓箭手以外的角色,重擊都具有削韌後打斷行動的效果,沒記錯的話。)
同時,雷電國崩的傷害很高,銀狼有意測試對方的傷害,於是硬扛下一招。
然後浪客滿值的血量瞬間變紅。
雖然這跟浪客本身防禦力不出眾的原因有關,但是別的主c又不需要防禦力,和浪客比起來沒區別。
人家能一招差點清空浪客的血條,就能用同樣的方式清空別的角色的血條。
這是銀狼的判斷。
當然,要是有鍾離,或者說能用鍾離,那就當銀狼沒說。
“這不就是拼手速環節嗎?”
銀狼覺得很是荒謬,由於雙方都是脆皮的原因,所以這場角色試用居然演變成誰先命中對方誰就能贏的局勢。
沉默,是無語最好的表現。
“還行,起碼不用浪費太長時間。”
銀狼說著,直接離開雷電國崩的攻擊範圍,準備熟悉雷電國崩的技能組。
後續要上米遊社出攻略的。
(雷電國崩是頂替女士原本的周本,銀狼是測試服玩家,知道這一點。)
(所以身為攻略博主,有必要做好出攻略的準備,即使不一定會有人看。)
“控制好距離,到這兒就可以了……”
“來,讓我看看你的技能……”
經過對雷電國崩的一陣戲弄,銀狼很快就摸清雷電國崩的各項技能。
其一,是一個定點射擊,雷電國崩會對準場上的角色所在的位置發射一道雷電。
傷害是半管血條,不過要少一點,硬扛的話,需要三招才能解決浪客。
因為是定點射擊,所以只需要在雷電國崩釋放攻擊的瞬間,控制角色移動就就可以避開。
其二,是一個大範圍的aoe,也是雷電國崩傷害最高的技能。
因為是以雷電國崩為圓點的,所以如果說是近距離輸出的話,基本沒有辦法避開。
但是銀狼發現這個技能的華點。
這個技能對空中單位無效,或者說是沒有對空中單位的判定。
不說像浪客一樣原地起飛,就算是在攻擊落下的瞬間起跳都能無效傷害。
其三,雷電國崩會瞬移到角色面前,經過短暫的蓄力以後釋放一段中近距離的雷元素攻擊。