第154章 辭職

 “我們一定會全力以赴,不辜負您的期望。”明日科技的團隊負責人高木和彥,現在已經成為華夏文脈出版社遊戲開發部門的主管,他激動地表示。 

 從張旭的態度,高木和彥能看出新老闆對遊戲的重視。 

 收購明日科技是張旭對未來電子遊戲和互聯網產業隨手佈下的一招落子。 

 以後能產生多大影響,還要看他們的技術能力水平。 

 不過以公司角度,從小說出版、漫畫、動畫,再延伸到影視和遊戲,包括周邊衍生品,張旭準備打造一個完全的閉環產業鏈。 

 “高木君,我對你和你的團隊寄予厚望。”張旭認真地看著高木和彥,語氣堅定,“電子遊戲產業的發展潛力巨大,我們的佈局必須具有前瞻性。 

 華夏文脈出版社不僅要在傳統出版領域保持領先,更要在新興領域佔據一席之地。” 

 高木和彥激動的答道:“會長,我們團隊將會竭盡全力,確保我們的遊戲產品能夠滿足市場需求,並且引領市場潮流。” 

 張旭點了點頭,他對高木和彥的態度感到滿意。 

 “我們需要開發出具有創新性和吸引力的遊戲。 

 遊戲不僅是娛樂產品,也可以是文化傳播的載體。” 

 “我完全同意您的觀點。”高木和彥回應道,“這也正是我們團隊堅守的理念。” 

 張旭點點頭,繼續說道:“你們都是有經驗的專業人士,我也不贅述。我們計劃開發一款橫向卷軸射擊遊戲,以任天堂公司去年發佈的fC遊戲機為平臺。” 

 “橫版卷軸射擊遊戲?”高木和彥重複了一遍,眼中閃過一絲興奮的光芒,“會長,您要開發射擊遊戲嗎?” 

 張旭微微一笑,點了點頭:“沒錯,就是那樣的遊戲。不過,我們要做的遊戲要有自己的特色和創新。 

 我希望能夠通過這款遊戲,展現出華夏文脈出版社在遊戲領域的技術實力和創意水平。 

 這裡有一個遊戲創意,你看看。” 

 說完,張旭遞給高木和彥一個文件夾。 

 高木和彥接了過去立刻打開查看。 

 “《魂鬥羅》?” 

 “是的,這款遊戲的名字就叫《魂鬥羅》。” 

 “《魂鬥羅》……”高木和彥咀嚼著這個名字,似乎在品味著其中的意味,“這個名字很有力量感,聽起來就像是為戰鬥而生的角色。” 

 “確實如此,”張旭解釋道,“《魂鬥羅》將會是一款以硬派動作和挑戰為主題的射擊遊戲。 

 玩家將扮演勇敢的戰士,面對一波又一波的敵人,展開激烈的戰鬥。” 

 高木和彥的眼中閃爍著興奮的光芒,他已經能夠想象到這款遊戲將會帶來的刺激和樂趣。 

 接下來,張旭把有關《魂鬥羅》的劇情背景、關卡設置逐一解釋了一遍。 

 高木和彥一邊聽著張旭的解釋,一邊在腦海中構建著遊戲的畫面,他能夠感受到這款遊戲的潛力和魅力。 

 “這個創意太棒了!”高木和彥激動地說道,“《魂鬥羅》將會是一款革命性的遊戲,我相信它一定會在遊戲市場上引起轟動。” 

 張旭微笑著點了點頭,他知道《魂鬥羅》這款遊戲在遊戲歷史上的地位,他有信心這款遊戲能夠取得成功。 

 “高木君,我們需要確保遊戲的每一個細節都做到最好。 

 從角色設計到關卡布局,從音樂音效到操作體驗,每一個環節都不能馬虎。”張旭嚴肅地說道。 

 “請您放心,我們團隊會全力以赴,確保《魂鬥羅》的質量。”高木和彥堅定地回答。 

 “很好,我們需要儘快啟動這個項目。你回去後立刻組織團隊開始《魂鬥羅》的開發工作。”張旭指示道。 

 “明白了,會長。我回去後立刻開始籌備。”高木和彥點頭答應。 

 受限於遊戲主機的性能和存儲空間,張旭不可能直接上馬後世一些經典的遊戲。 

 遊戲的畫面、動作決定了大小,越是畫面精美的遊戲,需要的存儲空間越大,對芯片的要求就越高。 

 與其他遊戲相比,《魂鬥羅》如果在畫面和過場動畫上稍微簡潔一下,就能做到200kB之下。