第159章 《神奇寶貝》遊戲
在東京電子遊戲展上,華夏文脈出版社的展臺因其獨特的佈置和吸引人的元素而格外引人注目。
六臺電視屏幕上展示著《魂鬥羅》的激烈戰鬥場面,色彩鮮明的畫面和流暢的動畫效果讓圍觀的玩家和參觀者讚歎不已。
遊戲中的角色動作敏捷、射擊精準,每一個爆炸和擊中敵人的效果都伴隨著震撼的音效,進一步增強了遊戲的沉浸感。
背景音樂的播放更是為展臺增添了活力,那富有力量感的旋律與遊戲的主題完美契合,讓玩家們彷彿置身於戰鬥的前線。
音樂的節奏緊張而激昂,與遊戲中的快節奏動作相得益彰,使得整個遊戲體驗更加完整和震撼。
展臺前的人群絡繹不絕,玩家們排著隊等待試玩《魂鬥羅》。
華夏文脈的工作人員熱情地指導玩家們操作,同時收集他們的反饋和建議。
試玩的玩家無不被遊戲的高質量和創新玩法所吸引,許多人在結束後仍然意猶未盡,紛紛向工作人員詢問遊戲的發售日期和購買渠道。
媒體記者也被華夏文脈的展臺所吸引,他們紛紛拍照和錄像,準備在各自的平臺上報道這款即將成為熱點的新遊戲。
一些知名遊戲評論員也在試玩後給予了《魂鬥羅》極高的評價,他們在媒體上分享了自己的體驗,進一步擴大了遊戲的知名度。
“會長,到目前為止我們一共收到四十萬個遊戲卡訂單。”
第一天展覽結束,高木和彥興奮的向張旭彙報。
任天堂第一代紅白機上市銷售以後,第一年總銷量接近五百萬臺。
《魂鬥羅》遊戲卡僅僅一天就有四十萬的訂單,已經稱得上爆火了。
張旭聽到高木和彥的彙報,臉上露出了滿意的笑容。
四十萬個遊戲卡的訂單,對於一款新遊戲來說,無疑是一個非常好的開始。
“高木君,你們做得很好,這證明我們的努力得到了回報。”張旭鼓勵道,“不過,我們不能就此滿足,要繼續努力,確保接下來的生產和推廣工作也能順利進行。”
高木和彥連忙答應道:“會長,請您放心,我們團隊會繼續努力,確保《魂鬥羅》能夠在市場上取得更好的成績。”
隨後的幾天裡,華夏文脈出版社的展臺繼續吸引著大量的玩家和媒體的關注。
《魂鬥羅》的高質量和創新玩法得到了越來越多玩家的認可,遊戲的訂單數量也在穩步上升。
在電子遊戲展覽會的閉幕式上,《魂鬥羅》榮獲了“最佳射擊遊戲獎”,這無疑是對遊戲品質和受歡迎程度的最好證明。
展覽會的結束時,《魂鬥羅》遊戲卡訂單增加到兩百七十萬個。
結果,生產《魂鬥羅》的遊戲卡廠商,短時間內根本完不成生產任務。
面對突然增加的大量訂單,張旭意識到他們需要更多的生產能力來滿足市場需求。
他立刻與高木和彥以及生產部門開會,討論如何解決生產瓶頸的問題。
“會長,我們目前的生產能力無法滿足訂單需求,我們需要尋找更多的合作伙伴來分擔生產任務。”高木和彥向張旭建議道。
在電子遊戲市場,時間就是金錢。
張旭知道,早一天交付訂單,就能早一點佔領市場。
他指示高木和彥不僅要儘快找到新的生產商,還要確保新加入的生產商能夠提供與現有生產商相同質量的產品。
“與任天堂聯繫,讓他們把生產遊戲卡的生產線,產能向《魂鬥羅》傾斜一下,畢竟賣出的《魂鬥羅》遊戲卡越多,他們能收到的管理費也越多。”
張旭的目的非常明確,就是要讓任天堂讓出部分產能用於《魂鬥羅》生產。
會議結束,高木和彥和上杉武分別行動,高木和彥尋找新的遊戲卡生產廠。
上杉武則和任天堂進行緊急磋商,請求增加《魂鬥羅》遊戲卡的生產投入。
任天堂方面對《魂鬥羅》的市場表現感到非常興奮,他們意識到這款遊戲的成功將為他們的遊戲機帶來更多的用戶。