第262章 針鋒相對(第2頁)

 【漫威電影宇宙】也僅僅還是在起步階段,唯一能夠證明這個模式可行性的,也就只有我的【星河電影宇宙】。

 而通過【星河電影宇宙】的嘗試,‘電影宇宙’和之前的‘系列電影’模式,是完全不同的。”

 王皓說這話,沒人敢插嘴反駁。

 正如同他所說的那樣,在電影宇宙這件事情上,已經取得了一定成功的王皓最具有發言權。

 “大家都是在這個行業幹了許久的資深從業者,想必對過往的系列電影也很瞭解。

 對於絕大部分的系列電影來說,往往都是走下坡路的,即便是成功的系列電影,第一部電影打響名氣,第二部電影達到頂峰,後面的第三部、第四部也會趨於平庸,甚至是陡轉直下。”

 眾人聽到他這話,都下意識地點了點頭。

 確實,作為電影工業化最為成熟的好萊塢,這裡的系列電影可是不少,然而真正能夠長青的系列電影項目,往往是不多的。而即便是那些口碑不錯的電影項目,隨著電影公司的反覆重啟、挖掘,最終也只會導致影迷們產生厭煩心理,最終使其淪為炒冷飯。

 “然而‘電影宇宙’不一樣!

 過往的‘系列電影’因為線性敘事的原因,往往在故事內容和風格上都會受到一定的限制。

 可‘電影宇宙’不同,我將它的敘事模式稱之為‘樹形’敘事模式。”

 王皓拋出的這個“樹形敘事模式”的概念,頓時就讓在場的索尼影業高層打起了精神,他們似乎是已經隱約把握住了“電影宇宙”的成功奧秘。

 “‘系列電影’因為生命週期短的原因,在前幾部就得造出足夠大的聲勢,否則後面的續集電影就會成績越來越差。

 而‘電影宇宙’的週期更長,所以前期就不能過於急躁,幻想著一部電影就將整個浩大的宇宙展現在觀眾們面前。

 我們可以更從容不迫的進行佈局,先通過中等規模的電影進行試探,把握住觀眾的喜好,同時將電影宇宙鋪開,用彩蛋和人物進行串聯。