華爾街扛吧子 作品

第72章 扯淡(義父們 求追讀)(第2頁)

 比如輔助和Ad,中單和打野,機制都是不一樣的!

 “實話跟你說,我是個資深moBA遊戲愛好者,從10歲開始就玩遊戲,玩了十幾年,對遊戲有很深的理解。”

 方洪又開始吹了起來:“你別看我是搞電影的,其實遊戲才是我的主業。”

 他確實玩了十幾年,但遊戲還真不是他的主業,只是很熟悉罷了。

 要是任何一個人玩十幾年,都會對遊戲很深的理解。

 他就是真真假假的吹!

 李閔上下打量著他,十歲就開始玩,十歲是九幾年吧,玩的是紅白機吧?

 見這人不相信,方洪抽出桌下抽屜,拿出一份資料遞了過去:“你看看!”

 不拿出實質性的東西,震不住人!

 李閔接過,翻開看了看,入眼就是一張5v5的對抗地圖,畫面清晰明瞭,界面都設計好了。

 他又翻開第二頁,第二頁就是“亞索”的設計稿,旁邊還有角色技能介紹和屬性設定。

 現階段他還看不出什麼,但作為遊戲製作人,能看出這個英雄理念挺超前。

 可以吊打現階段的那種。

 但就這一個這樣的英雄還不行,他繼續往後翻,第三頁是“諾手”!

 方洪把這些經典英雄放前面,就是為了引起他的興趣,繼續往後看。

 當然對方看到的只是畫,經濟系統、裝備系統、天賦系統、英雄特性也就是被動系統都是看不到的。

 其實英雄設計出來是一方面,還要給他們編出個背景故事才行。

 要知道《英雄聯盟》每個英雄都有個背景故事。

 這個就不是方洪在行的了,玩這遊戲的時候只是消遣,誰看它後面的背景故事啊!

 不過沒關係,他有編劇團隊,重新給編個宏大的世界觀就行。

 此時辦公室很安靜,方洪也沒打擾,而是靜靜的看著。

 “咚咚咚!”

 有人敲門進來。

 方洪看去,意外的看來人是陳止希端進來兩杯咖啡,他好像叫的是鮑金金吧?

 陳止希沒看方洪的神色,而是將咖啡放在兩人面前的桌面上,示意道:“請慢用。”

 隨後保持禮貌微笑,手放在身前,亭亭玉立的站在一旁。