華爾街扛吧子 作品

第160章 “沙包”一樣的拳頭(求月票,求賞)(第2頁)

 劉天仙是個很念舊的人,見到好久不見的人,還是蠻欣喜的。

 方洪則是在跟李旻聊:“現在玩家匹配要多長時間?”

 “目前只有一個區,最長匹配時間大概二三分鐘左右。”李旻道。

 “優化下,縮短。”方洪道。

 “這個.”李旻有些為難,沒那麼多玩家人數怎麼縮短。

 “把遊戲時間縮短,對抗加強不就行了,對局一場不要太長,平均30到45分鐘差不多了。”方洪說道。

 他玩了,現在對局一場差不多35到50分鐘,也就是差不多縮短了5分鐘。

 縮短5分鐘相當於提前解放了很多人出來,這樣才是適宜的,遊戲時間太長,容易讓人產生疲勞。

 “好,我知道。”李旻同意。

 “另外,保持十天放一個新英雄的節奏,隨時收集玩家的反饋,我們這遊戲要長久運營,不是短期。”方洪交待。

 “明白!”李旻記下。

 “你可以拿出一百萬美金出來作為懸賞,搞個比賽。”方洪道。

 “一百萬美金?”

 李旻驚訝,這麼多錢散給玩家,造孽。

 現在還沒有一款遊戲搞比賽能有百萬美金的,國外都沒有,最多十萬撐死了了。

 “不要那麼膚淺,一年搞一次,這能有幾毛錢,什麼聯賽、

季賽、明星賽,最後是總決賽,輪一次不就完了,把那些打的好的玩家打造成明星,搞成明星效應,再把直播搞起來,安排去直播.”

 方洪說了很多,說的李旻一愣一愣的,把那種電競階段體系大概說給了他聽。

 反正不打職業的,就安排搞直播,不愁吃不愁喝,以後的網民只會越來越多。

 這樣不僅能增加人氣,還能把知名度搞起來,品牌塑造起來。正好不是有小破站嘛,還是可以操作的。

 這樣慢慢把《英雄榮耀》整個生態建立起來,整個經濟鏈也就起來了。

 當然目前這是虧錢的,因為沒賣皮膚,皮膚都是試穿,就是為了吸引人氣,等人氣起來了就不讓試穿了。

 現在只是在塑造可以玩性!

 方洪也就提出個概念,其它的下面人自己完善。

 目前也沒跟鵝廠鬥,鵝廠的重心在《穿越火線》、《地下城與勇士》、《qq飛車》、《qq炫舞》.這些賺錢的遊戲上面。

 並不在《英雄聯盟》上面。

 兩人聊了會,劉天仙那邊也敘完了舊,打了招呼後,和方洪一起走出遊戲部門,去特效部門看了下。

 特效部門現在有上百人了,主要是之前應屆生招的多。

 現在特效師們在做著各種模型建模,和Cg特效,有遊戲的,也有電影的。

 遊戲的是《堡壘之夜》,電影的是《大人物》做視覺效果。

 方洪和劉天仙在一臺電腦顯示器前,看著畫面上車輛亂撞,周圍的背景做的很真實。

 當時車輛亂撞是在綠幕裡拍的,背景是後期加上去的,就是照這上海大都市的背景做的。