華爾街扛吧子 作品

266.第266章 來而不往非禮也(第3頁)

 “那部電影可是有阿里的投資,真真實實的投資,你可不要亂來。”陳止希提醒。

 如果像上次一樣票補撒錢,那阿里可不像華億那麼好欺負。

 人傢什麼都不多,就錢多!

 兔票票怎麼說也不是鵝廠嫡系,而且鵝廠也入股了華億,很難說拿那麼多錢出來幫忙。

 “我知道。”方洪當然瞭解。

 那兩人為了宣傳,還在哪個大學搞了個“天馬行空巔峰對話”。

 不過就合作了這麼一部電影,之後再也沒合作,應該也是為了錢的事鬧不愉快。

 華億和星爺為八千萬也是鬧掰了。

 都是愛錢的人,說什麼不愛錢,那是屁話。

 ………

 最近《英雄榮耀》第三季度已經過去了一個多月,這遊戲在韓國上線三個多月以來便勢不可擋。

 迅速超過了,《永恆之塔》和《英雄聯盟》這兩款遊戲,看來韓國玩家更喜歡畫風鮮豔的《英雄榮耀》。

 而且英雄設計的也符合他們的審美。

 現在的《英雄聯盟》審美很糟糕,跟那種骷髏頭臉一樣,死難看。

 《英雄聯盟

》畫風改變,還是被鵝廠完全收購的時候,那時候才好看很多。

 而玉兔是製作電影起家,動畫也在開發,美術人員一大堆,審美不僅能兼顧亞洲,還能兼顧歐洲!

 現在《英雄榮耀》全球註冊用戶超過4500萬,同時在線用戶超兩百萬,這是不算中國的情況下,可以說發展很快。

 而此時的《刀塔2》還在測試階段,還沒正式公測。

 相當於《英雄聯盟》和《英雄榮耀》兩分天下,誰把誰拉下馬,就看後面運營了。

 《英雄聯盟》有個很大的毛病,就是改版的時候,整個裝備,整個系統全改,讓老玩家跟玩新遊戲一樣,完全沒法熟悉。

 而《英雄榮耀》是慢慢改,慢慢的去讓玩家適應,有變動,有新鮮感,在可接受範圍,除非是很久沒上游戲的玩家,要不然熟悉感是沒淡的。

 現在遊戲部門財報顯示,除中國以外,全球銷售額是9613萬美刀。

 其中韓國1965萬美刀,猛的很!

 其它基本都是歐美等地區貢獻的銷售額,東南亞地區貢獻的有點少,才幾十萬。

 好像《英雄榮耀》這款遊戲在這地方不受歡迎似的。

 9613萬美刀利潤只有2883萬刀,分到玉兔的就是864萬刀,6054萬的利潤。

 還行,這一年本來就把錢用在了開發各語言版本、優化客戶端、打擊外掛、鋪設服務器、網絡維護,打造客服團隊上面去了。

 《英雄榮耀》是有專門的全球客服團隊的,目的就是要做好服務。

 且全球選手電競比賽,也需要推廣,給選手們提供服務,這些都是要錢的。

 這利潤已經超過了預期,要知道方洪根本沒打算在這兩年賺錢,把多的錢全部拿去維護建設。

 既然賺了,就挪出五千萬,給小破站部門,一是做好《英雄榮耀》直播服務;二是準備做好流量接收。

 因為接下來還會有《星你》在小破站播出。

 小破站是視頻服務,流量多了之後,會對平臺系統和服務器造成癱瘓。

 看的好好的,崩潰了這樣。

 解決這問題除了數據中心以外,就是隻能通過技術上的優化和升級。

 10月20日,正是《英雄榮耀》首輪全球總決賽開始的時間。

 比賽場地在上海東方體育中心。

 這是國內首個遊戲電競比賽在這裡舉辦,一切還在摸索階段。

 李閔早在一個月前,率裁判團隊和技術團隊等到達了東方體育中心電競場館安排。

 方洪也和劉天仙啟程前往了上海。

 (本章完)