華爾街扛吧子 作品

269.第269章 經濟鏈條(第3頁)

 他說著,示意看後面大屏幕,大屏幕上顯示出每支隊伍的名字和隊徽,還有他們的樣貌。

 劉天仙就在旁邊,轉頭看著。

 “現在讓我們有請,最終的冠軍,tpA!”隨著李旻的喊麥。

 tpA成員從舞臺下緩緩升起,站列整齊,對著現場觀眾揮手,現場觀眾回應熱烈。

 劉天仙、李旻和他們相繼握手。

 有隊員看到劉天仙那張臉,還對他們說“恭喜”,表現的都不好意思了,羞澀的很。

 畢

竟他們年紀都小,小的也才17歲。

 隨後tpA幾名隊員站在前臺面向觀眾,面向鏡頭,劉天仙和他們合影,全球觀眾都看著他們的那幾張臉。

 之後幾名隊員高高舉起獎盃,劉天仙為他們鼓掌。

 畫面在這一刻定格,將他們輝煌的一刻記錄了下來,還載入了《英雄榮耀》歷史。

 致此,《英雄榮耀》L1全球總決賽在10月24日晚上,在上海落下帷幕。

 L1是給取的賽事名字。

 獎金也發放到了戰隊手中,當初說好的,冠軍100萬刀,這個不變。

 亞軍25萬美刀;第三第四名15萬刀。

 第五到第八名7.5萬刀;第九、十名5萬刀,第十一、十二名2.5萬刀。

 一共200萬美刀全部發放到位。

 這錢無所謂,玉兔只會賺的更多。

 據玉兔遊戲發佈的數據:撇開電視觀眾,全球有八百多萬名玩家觀看了這場直播,其中中國和韓國玩家加起來有242萬。

 獨立收看比賽的用戶為115萬!

 這是撇開電視觀眾的數據,也就是說,這場賽事起碼有二千萬人,在全球通過各渠道在觀看。

 《英雄榮耀》遊戲數據,也經歷了一股爆炸式增長。

 全球註冊用戶,增長到了六千萬。

 在賽事和熱度的影響下,全球同時在線人數一舉突破500萬,擊敗《英雄聯盟》,成為名副其實當前全球最火的遊戲。

 據玉兔遊戲發佈的數據:《英雄榮耀》玩家數約1100萬,超越了魔獸。

 這是包括中國在內的玩家數,中國在線人數也是突破150萬,是競品《英雄聯盟》的3倍。

 鵝廠不太重視的結果。

 據玉兔遊戲發佈的數據:中國有58%的玩家在玩《英雄榮耀》,在過去一年裡中國玩家共進行了10億場對局。

 換句話說,已經有100億人次的玩家已經體驗過了這款遊戲。

 這是難以置信的一個數字!

 《英雄榮耀》爆炸式增長的背後,當然也是無數的利益,各種的經濟鏈條正在形成。

 這些錢不止是玉兔在賺,那些戰隊也在賺,什麼粉絲經濟、直播經濟、衍生品、贊助、廣告這些。

 還帶起了一波電子產品,比如電腦、鍵盤、鼠標熱、電競椅等產品。

 電子競技可以形成整個生態鏈條,能帶起來很多東西。

 就比如ig就在這場生態鏈中崛起,ogn的王朝開始拉開帷幕。

 也讓小破站的流量爆炸式增長,開始進入遊戲直播領域。

 通過這些流量,讓米哈遊剛剛發佈的《崩壞學院》有了小破站這麼個宣發渠道。

 小破站是個很好的宣發渠道,上面本來就有二次元用戶,在加其它遊戲愛好者的湧入,能為《崩壞學院》提供很大的助力。

 這麼個鏈條,不僅帶動了小破站,還能帶動米哈遊發展,也能帶動玉兔背後龐大的技術人才和開發人才。

 只是穩住這波流量很難罷了,畢竟小破站不是專業的遊戲平臺。

 只要方洪好好發展,就能打造一個遊戲、電影、電視集中的宣發渠道,不在靠別人。

 弄好的話,小破站每年虧點錢也是無所謂的,能從別的地方補齊。

 方洪讓人著手開發一款叫tgp的軟件,在上面不僅可以查詢戰績,還能有海量的遊戲資訊和視頻教程,直播也可以在這裡。

 給全球用戶提供方便!

 (本章完)