華爾街扛吧子 作品

270.第270章 媽為首的利益集團(第2頁)

 就在鵝廠開會之時,回到Bj後,劉天仙回家躺著,方洪則在遊戲部門內部開了個會。

 他將遊戲部門和小破站獨立了出去,以後不叫什麼部門。

 而是叫玉兔數字科技!

 這兩部門獨立成一個公司,就是以後讓遊戲養著小破站,影視養不起的。

 做再好也養不起,影視盤子太小。

 玉兔數字科技的成立,組織架構也要調整,除了遊戲和小破站以外,新設了個電子競技部門和發行部門。

 發行部門就是擴大遊戲的知名度,擴寬渠道,對遊戲進行營銷。

 這個部門還是很重要的,不過更重要的還是電子競技這麼個部門。

 這個搞好了,也非常賺錢,這個賺錢跟遊戲本身銷售虛擬數值關係不大,而是其它業務。

 比如

有個鼠標鍵盤廠商,要在他們的設備上印上《英雄榮耀》標誌,那就需要授權。

 還有其它各種電腦設備,以及t恤,飾品、紀念品等東西,只要是授權都可以要錢。

 當然國內現階段收不了兩個錢,國外可以啊,這就是品牌的影響力。

 品牌打出去了,生態建設好了,躺著都能收錢。

 前世後來的鵝廠靠著電子競技,一年收入上百億,只是他們的《王者榮耀》沒有在海外形成影響力。

 如果形成了,那真是誇張的不得了。

 除了這,還有賽事門票,周邊商品銷售,媒體版權和轉播權、直播版權等各種各樣。

 媒體版權和轉播權、直播版權暫時還沒法規範限制,都是想播就播,也不限制遊戲在哪個平臺播,更沒要授權費。現在直播還不成熟,還在成長階段,媒體和轉播權更加不成熟,起碼要等幾年,先野蠻發展再說。

 雖然如此,但成立電子競技這麼個部門是非常有必要的,這是賺遊戲以外的錢。

 且賽事接下來還有春季賽和夏季賽,以及其他的明星賽、洲際賽、聯賽等各種各樣的賽事。

 這些都需要有人專門來規劃,這個人就是:侯淼。

 擔任電子競技總經理。

 這位現在在iBm任職,任大中華區科技事業部總經理和中國業務區總經理。

 並沒有辭職,而是兩邊都在上班。

 只要有能力,把未來電競規劃好,方洪是懶的管他任職多少公司的。

 人家前世就專門在給鵝廠規劃電競這塊,做到了鵝廠遊戲副總裁。

 不過鵝廠副總裁很多,一個群好幾個,並不是整個公司那樣的高職位。

 李旻升任總裁,繼續開發運營遊戲,另外還有個任務就是開發《英雄榮耀》手遊。

 手遊要有非常大的調整,也是要簡單傻瓜化,比如pC版四個技能太多,玩家點不過來,把英雄技能簡化為三個技能。

 這樣就簡單多了,其它就基本照抄,雖然如此,但工程量還是很大的。

 因為手遊不比電腦,性能要低很多。

 相當於所有的東西全部要調整優化,還是有挑戰性的,相當於一個大工程。

 方洪把《堡壘之夜》項目給剝離了。

 《堡壘之夜》邀請donald mustard為首席創意設計師,這位是epic公司的人,給挖了過來。

 前世就是他將一度難產的《堡壘之夜》發揚光大的。

 不過這款遊戲還是抄的大逃殺和《我的世界》玩法,大逃殺發揚光大的是《絕地求生》。