第94章 裝修與邀請(第2頁)
把租地證放回遊戲空間,路信將打灰一把手添加為好友。
好友通過的瞬間,打灰一把手就像是時刻等待著一樣,發過來了訪問家園的申請。
打灰一把手被傳送到路信面前,簡單介紹後一句廢話都沒說,直入主題。
“尊敬的客戶,您好,我是負責此次裝修的總聯繫人兼監理,A級玩家,打灰一把手,目前我這邊共有十三支裝修隊和九家設計團隊的聯繫方式,這是他們的宣傳小冊子,我給您介紹一下。”打灰一把手帶著滿臉笑容給路信介紹,“這是我做的ppt和他們的宣傳視頻。”
“首先是設計團隊,設計的風格分為兩類,現實派和抽象派,現實派的設計圖都是普通的裝修風格,細分之下有戰損風、極簡風、輕奢風、田園風、工業風等。”打灰一把手掏出一個投影儀,把整個畫面都投影到了牆上。
因為是道具,所以投影的效果極為真實,畫面看上去跟真的一樣。
“至於抽象風,不太好用語言描述,先給您展示一下部分抽象風的設計圖。”
點開第一張圖,是一個兇案現場,沙發上、地上、桌下,到處都是人體殘骸,牆上噴濺的血液已經發黑,所有的傢俱都胡亂擺放著。
第二張圖,裡面全是人體的骨骼製作而成的傢俱,整體風格為冷色調,牆上隨處可見骷髏頭的浮雕。
展示的圖片一共五張,看完之後,確實很抽象,最後一張甚至在地板和天花板開了兩塊養鬼魚的區域,本該是居住空間的地方,全被做成了小型迷宮,除了迷宮,傢俱是一個都沒有,路信眼中懷疑養魚區域才是屋主的休息地方。
“我選現實派的冷色調輕奢風,畢竟我的理智值比較高,不宜提前接觸過於前衛的風格。”路信在現實派的眾多風格中,反覆進行對比,最後選了輕奢風。
花了一個小時,敲定了合作團隊並簽訂合同後,路信把毛坯房就交給打灰一把手負責,出門去觀察公寓和公寓所處的墓地區域了。
公寓有九層,是一棟樓兩個單元和一梯一戶的設計,電梯沒有設限,可以去到其他樓層。
路信把整棟樓除了自己家的房門都敲了一遍,沒有一個人開門,原因有三種,不想開門、因事外出和沒人入住。
為了確認具體的原因,來到外面後,他用漂浮看了每一家的窗戶,發現全是毛坯房,一家裝修的都沒有。
他轉頭去觀察那些墓地,看到那些墓碑之上,一個字都沒刻。