畫餅高手 作品

第136章 起來嗨

 說完了開頭的第一段臺詞,剩下的就全靠自由發揮了。
 

 因為沒有對故事背景多做闡述,對鬼、馭鬼者也沒有進行解釋,路信接下來的行動,在大部分觀眾的眼中,可能會有些莫名其妙。
 

 不過他都提前說是爛片了,所以這種小細節無傷大雅。
 

 他把這個錄像當新手教程,但也沒有手把手餵飯的打算。
 

 對玩家來說,懂的都懂,不懂的他也不方便多說。
 

 能悟出多少經驗和教訓,全看玩家個人的悟性。
 

 在開頭給個故事前因,已經是他認真敷衍的結果了,多說一個字,都是對爛片兩個字的不尊重。
 

 收起微瀾給的資料,路信靠著欄杆往下望。
 

 今天只有兩艘船出海,賽德尼爾號作為大型遊輪,在無妄等人乘坐的船隻出事後,買票的人就逐漸變多,這一次更是爆滿,票都賣完了,初步預估乘船人數在5000人左右。
 

 路信看了一會兒,發現了一個很奇怪的現象。
 

 通常來說,絕大多數旅客都會提前登船,但這次一反常態,旅客都一窩蜂地選擇晚到。
 

 加上安檢需要花費的時間,可以預見,遊輪的出發時間會往後推。
 

 雖然還沒登島,無法預料島上的情況,但聯想到突然變更的任務,結合現在的時間,他覺得島上的時間和現在時間年份不一定同步,月份和日份卻有極大可能是同步的。
 

 也就是說,如果不能將鬼關押,就必須老老實實度過十七天,與無妄等人七天的副本時間對比,整整多了十天的時間。
 

 從已知的情報來說,他的主線任務,不一定比無妄等人的主線任務輕鬆。
 

 而從《無人生還》這個副本原來的主線任務來看,離開島嶼和迷霧海的方法是存在的,只是方法生效的時間限制在登陸後的七天內。
 

 驚悚遊戲特意拉長副本時間並更改主線任務,執意讓他完成烏蘭祭,絕對動了把他徹底留在副本的心思。
 

 畢竟,單純的不死特性,也是存在缺點的。
 

 殺不死,那就囚困。
 

 困到地老天荒。
 

 就和無妄現在的情況差不多,沒死,但跟死了,也沒有太大區別。
 

 這麼一想,說不定完成烏蘭祭的難度,比離開迷霧海還要大。
 

 難道這十七天內,會發生一些大事,而驚悚遊戲並不想讓他參與,所以才會厚臉皮地更改了“同歸”的實際使用效果?
 

 如果這是真相,那他就得抓緊時間,爭取趕在七天內解決副本。
 

 看來,外出休假的腦子得回來上班了。