第1104章 一千一百零二章千年快穿之我是疊(第3頁)
疊影的汙染始終在擴張,人類也在竭盡全力減輕汙染,儘量維持在一個不增不減的數字。
蘇明安忽然明白副本開局,為什麼世界上會有黑霧——那是疊影留下的汙染,當時已經覆蓋了將近80%的土地。
夢巡遊戲,是神靈打造的用於加快時間線融合度、減少時間排斥、引導人們驅逐黑霧的系統。
遊戲任務——本質上就相當於一種“命運牽引”,它甚至不需要合理的理由驅使你,只要你想玩遊戲,就一定要完成遊戲的任務,人們就會不知不覺被神靈引導。
遊戲系統——就是最大的【命運】。
夢巡遊戲——就是一種小型的“穿越器”。
現世時代中的人類,會通過對《貓與她》(22年,神明時代)、《魔女敘事詩》(328年,魔女時代)、《少女夢想計劃》(512年,蒸汽時代)、《樓月國》(622年,樓月時代)、《命運模擬器》(829年,近現世)的穿越,驅逐這些時代中的黑霧。他們以為自己在玩遊戲,實際上他們是在穿越,只不過神靈模糊了他們的認知感官——把士兵當成貓,把生命硬盤當成小女孩懷裡的小熊,把血淋淋的炮彈當成貓薄荷。讓這場“穿越”變得溫馨化、娛樂化。
其他時代的人類也會同樣進行夢巡,去幫助其他的時代。神靈會對“夢巡”的概念進行本土化的微調。對於現世,夢巡就是“戴上頭盔打六個遊戲”。對於蒸汽時代,夢巡就是“去遺蹟探索六個時代”。對於魔女時代,夢巡就是“在神的引領下前往六個幻境”。這樣一來,總共一萬個時代,每個時代都會前往六個時代進行夢巡,形成飽和式互助,甚至出現“六個時代的玩家同聚一個遊戲”的場面。不僅加快了收束時間線,也驅散了黑霧。
“六”這個數字,也是神靈計算過的。這是每個時代最多能承受的穿越強度。
人們在世界之間歡笑、穿梭、駐足、完成任務,形同一位位肩負救世任務的快穿者。
——跨越時空的飽和式救援。
沒有任何一個人在這場浩瀚多重的快穿中毫無作用。
所以人們的行動體現在現實中,就是——“通過夢巡,黑霧被逐漸驅散了”。
——也就造成了“打遊戲就能驅散黑霧”的現象。它看似荒誕可笑,像是神靈在和人類開玩笑、想看他們秒倒互噴罵遊戲。實際上,這擁有完全合理、理性的因果。
——“惡趣味的遊戲策劃”神靈,分明是為了讓人類完成自救。
蘇明安想起了最開始在海邊,觸鬚怪物誘惑他的話。
……
【“這個世界很危險的,您不明白嗎——無處不在的異種,恐怖的即死規則,安排人類命運的神靈。”】
……
原來——【異種。即死規則。神靈。】這三大敵人。
異種其實是同伴,即死規則其實是同伴造成的影響,神靈其實是千年計劃主理人。
……原來它們都源於己方。
……都是“自己”千年前親手埋下的根果。
……都是千年計劃中無法避免的一部分。
……
“遊戲”,本質上是“高維度對低維度的降臨”。
——是“千年前對千年後的拯救”。
……
最後,蘇明安回到舊神宮。
宮殿內,呂樹、玥玥和諾爾等在這裡,一齊看向他。
“方舟起航了。”玥玥說。
“嗯。”
“所以……分不清了嗎。”諾爾說。
分不清千年前與千年後的真假。
這個問題也變得不再重要。
因為在神靈劃分一萬時代的那一刻,即使千年後發生的一切是模擬,也根據“觀測”權柄的百分之百復刻,徹底拓印成了現實。
貓的死亡已經變成了確定態。
“接下來我們做什麼?”呂樹問。
蘇明安望向四周流光溢彩的時間波濤,人們正踏向遙遠的千年彼端。
“等待。”他說。
呂樹微微睜大眼睛。
“等待……”蘇明安望著遙遠的星空:“我們尚未觸及的故鄉。”