第123章 玩家交流會(4)

雷吉諾德的問題直接把眾玩家幹沉默了。

“這個問題之前我在國內的時候就討論過。”尤金在這時打破沉默,他看了一眼不遠處的林九,繼續道:“我們什麼都沒談出來,最後大家都表示會相信林九會通關到最後。”

事實上,這也是大家沒有深思這個問題的主要原因。

比起相信自己能通關一百次副本,大部分人還是更相信林九能通關一百次副本。

“那假設我無法通關呢?”林九問。

“在這個前提下,這個問題就有點可怕了。”尤金微微皺眉,顯然,他也沒有想過這一點。

他們對於林九的信任已經到了不會考慮他失敗這一點,哪怕林九這次受過傷,大家第一時間想到的也是他會不會傷害人而不是會不會存在通關失敗的風險。

“要麼這就是個坑,要麼,其實有解決方案,但我們不知道,只能問遊戲系統。”查爾斯緩緩道,他看起來要平靜許多。

希克斯在這時又提出了一個問題:“你們覺得,規則怪談是什麼?”

尤金想都沒想,率先回答:“一個包裝成遊戲的文明摧毀工具。”

查爾斯給出了不同的想法:“我認同尤金的觀點,但我也覺得它同時是個推進文明前進的工具。”

暫且不說,100個副本和100次通關次數到底是不是規則怪談故意弄出來的坑,從目前來看,規則怪談確實帶來了恐懼和死亡,但也給許多國家帶來了各種好處。

科技力提升,生產力提升,軍事力量提升,資源提升....

還有民眾集體可以獲得的壽命、體質、智力等等....

毫無疑問,規則怪談就是個有利有弊的雙刃劍。

由於大部分人對規則怪談抱有極大的恐懼,再因為之前出現的邪神,現在大多數人依舊保持著規則怪談帶來的是【弊大於利】這樣的想法。

但仔細想想,尤金說的也沒錯。

玩家通關,根據不同的評分,國家也會得到不同程度的獎勵。

但每一次失敗帶來的損失也不容忽視。