第55章 新的危機(第2頁)
【注意,在沒有進食的情況下,飽腹到輕度飢餓需要12小時,輕度飢餓到中度飢餓需要10小時,中度飢餓到重度飢餓需要8小時;若重度飢餓在超過48小時內沒有進食則死亡概率50%,超過72小時死亡概率為70%,超過96小時死亡概率為90%】
【輕度飢餓每增加15%、中度飢餓每增加10%、重度飢餓每增加5%,希望值-10%,不滿值+10%,健康情況為飽腹+輕度飢餓>70%(在此區間內所有活動將不受到影響),飢餓程度越嚴重,居民的活動效率越低】
【由於定居點的人口出現變更,任務2(見第6章)的獎勵改為:希望值+20%,額外獲得30生存點,當前任務剩餘時間為48小時】
【更多的人口需要更多的生活建築,請在48小時內建造第2個簡易醫療站、第2個簡易食堂,任務完成,希望值+10%,信仰值+2,額外獲得15生存點;任務失敗,信仰值-2】
【寒潮即將結束,當前簡易木房受損程度為20%,簡易伐木場、簡易礦場、研究所受損程度為40%,簡易醫療站、簡易食堂受損程度為60%,受損程度越高,使用該建築的效率越低,請儘快修補受損的建築】
【8小時後受到寒潮影響的建築將恢復使用】
【你率領民眾成功抵禦第一場寒潮,你的完美表現讓人們對定居點的未來充滿信心,希望值+15%,信仰值+4,額外獲得40點生存點】
……
週日深夜,狄克的腦海裡一下子湧出大量提示,他花了十幾分鍾才把提示全部看完。
從下週一開始,寒潮將告一段落,接下來的一段時間內,氣溫將有所升高,狄克終於能從每天狂掉希望值的噩夢中醒過來了。
然而還沒等他高興多久,後面一連串的警告又開始上強度了。
首先是建築損壞問題。
寒潮確實走了,但也留下一地雞毛,簡易建築體並沒有多強的抵禦災難能力,在這7天的寒潮中,定居點雖然只死了一個人,但建築物受損情況實在不容樂觀,狄克必須儘快進行修補。
其次,安置外鄉人同樣需要消耗大量資源,尤其是木材,空缺非常大。