第11章 裝備選擇(第2頁)

 

 雪峰聳立,白虎出尋。陽光映下,熠熠生輝……
 

 “咳咳…”白依小臉一紅,雖然和本體在一起時,該看的不該看的都被看光了。但耐不住這具身體實在是誘人,不管看幾次都極具衝擊性。
 

 於是連忙不太適應的用尚且完好的一個雪白蓬鬆的大尾巴,遮住了兩處關鍵地點,讓那潔白的山峰隱藏在了迷霧中。
 

 與此同時,耳畔也是傳來了一道提示音
 

 【來到戰場的新鮮血液啊!請選擇一件裝備,然後開始你的征程。】
 

 ……
 

 隨著聲音響起,眼前便出現了一片燃火的熔爐界面,其中有著5種各不相同的裝備\/道具。
 

 這是戰域給予新人的福利。一個小時內做出選擇,然後就會徹底踏足戰場。
 

 打開界面,細細瀏覽而去
 

 首先映入眼簾的是一個長的如同戰錘一樣的火把,一根不明材質的錘柄,配上拳頭大小的圓形帶刺的錘頭,錘頭上燃燒著青藍色的火焰。
 

 【戰鬥火把(劣質)
 

 類型:道具類附加屬性裝備
 

 道具耐久:10\/10(可燃燒240h,耐久歸零時自動損毀)
 

 堅固:15(超過堅固值的攻擊會讓裝備損毀)
 

 碎甲:5
 

 附加屬性:1~10點灼燒(可以點燃、燒傷目標,損壞護甲,也可以提供熱源。注入靈力可臨時提高火焰溫度、灼燒等級,並加快耐久消耗,上限為6000攝氏度)
 

 介紹:注入靈力就難以熄滅的火把,擁有常態三千攝氏c的高溫,哪怕是埋入雪中,泡入水裡,被沙土掩蓋。當你拿起它

時,溫暖的火焰就會為你照亮前路。】
 

 ……
 

 一般來說,劣質的屬性類裝備的加持屬性之和最多為15點。
 

 這裡值得一提的是,鋒利、碎甲之類的屬性和裝備的硬性條件沒有關係。
 

 比如一團軟乎乎的棉花,卻有30點碎甲屬性。那麼面對20堅固、10防護的鋼甲。也只需要輕輕一砸,甚至無需用力就能把鐵甲打碎。
 

 當然,如果是擁有30點碎甲屬性的釘錘之類,那麼在打擊力道的加持下,便可以輕易的打碎更為堅固的防護。
 

 防護、鋒利之類的屬性也是同理。
 

 而道具類裝備更偏向道具性質,要麼有次數、時間限制要麼就是消耗品。
 

 ……
 

 “即使是有夜間不能生火的規則,這也是個利器啊!”面對開門紅,白依心中微喜。